indienova.com/groups/post/29127
那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……、雨血影之刃、牧羊人之心、复仇者联盟的分析总结:游戏世界观的构建是一个极其复杂的过程,不像做数学题或编写程序……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西做设计
indienova.com/groups/post/29126
那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……、雨血影之刃、牧羊人之心、复仇者联盟的分析总结:游戏世界观的构建是一个极其复杂的过程,不像做数学题或编写程序……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西做设计
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那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……、雨血影之刃、牧羊人之心、复仇者联盟的分析总结:游戏世界观的构建是一个极其复杂的过程,不像做数学题或编写程序……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西做设计
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indienova.com/groups/post/29123
那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……、雨血影之刃、牧羊人之心、复仇者联盟的分析总结:游戏世界观的构建是一个极其复杂的过程,不像做数学题或编写程序……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西做设计
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
同时你还得和自己的贪念做斗争:出口已经找到了,我要不要多开一道门?……这种起死回生的体验真是非常棒。----说说我是怎么决定买这个游戏的吧。……,用什么样的小队战术,最后是什么样的撤离路线,和怪物硬刚还是打巧、怎么给电可以更延缓怪物的速度
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……游戏正式开始断断续续开发是在2021年的年底左右,那时西安疫情肆虐,被封闭在家,公司项目也都暂停了,正好可以静下心来做点东西了……当时就是看了这部电影《欧罗巴报告》,有了做4x战略游戏的想法游戏发开出框架以后,我又仔细复盘了一下,决定这个游戏的最终美术风格可能将会为海底主题
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465
非计算机科班出身,写代码做游戏全凭自己爱好(明明是选错了专业),做游戏的话说来话长,后面再讨论。……接下来,分享一下自己开发游戏的两大哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?我该如何实现她?……关于《恋爱与推理》的设计初衷在回答想做什么样的游戏之前,应该先问自己为什么想要做游戏呢?
indienova.com/game/ring-of-pain
欢迎来到《苦痛之环》的世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么样的遭遇在等着你呢?……你会选择搜刮财宝,还是去偷袭骇人的怪物? 探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?……路的尽头可能是新的朋友、强力的战利品,也可能是暗藏深意的押韵诗行
版本:Early Access
总页数:50
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