密特罗德:零点任务(Metroid: Zero Mission)

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--零点任务, 密:零点任务, 银河战士:零点任务。发行日期:2004-02-09。……而 GBA 上的《密:零点任务》便是 FC 初代的一个复刻作品,只不过制作组在初代剧情基础上又加入了一些新的东西……月 8 日在欧洲发售、2004 年 5 月 27 日在日本发售,2005 年 6 月 15 日以“密

潮流特警队(Fashion Police Squad)

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还是光污染服饰,与这群破坏潮流的罪犯殊死搏斗- 体验专门定制的武器库——比如说袜子地精- 用尽一切手段在潮流之都特德波利闯荡……破解潮流犯罪者死灰复燃之谜,干掉身居高位的反派 扮演警官 Des,通过缝纫、鞭笞、清洗和爆炸等手段,在时尚之都特德波利闯荡……面对不同的敌人,要灵活切换武器和策略,想尽办法让特德波利再次成为潮流的避风港吧!

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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虽然各方面都不错,但其剧情尚不及《异域镇魂曲》;与阿卡特拉(Athkatla)或博之门(Baldur's……不管怎么说,它是成功的。……13 译者注:此处的阿卡特拉和博之门都是游戏《博之门》中的地名

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

Chief:[2016/01/22]克里斯特城历史 -Episode II、III 崛起与涅磐

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③涅磐1933年克里特大地震 1933年8月19日凌晨3点,在毫无防备的情况,克里斯城经受了8.7……但克里斯民众却并没有失去生存的斗志,越来越多的人加入了救死扶伤的队。……这其中有:军火制造商“瑞恩.修“、航空航天公司创始人“彼得.罗“、24H连锁商店创世人”布莱恩.

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

L_eve:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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