小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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招聘介绍游戏为PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式,学生未就业的都可以……对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历……,需要简历和作品集(划重点),保证每周到岗≥3天,持续1~3个月【工作地点】上海【薪资待遇】线下面议

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

当好感度提升到100后可以选择杀死暂时不杀或者放弃(如果前面杀过人了则会改成放弃并自杀)。……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法……游戏需要大量出色剧情填充,,不然没可玩性吧,相当于写一部小说了,所以你懂吗?

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,一开始的思路是想做一个,那种地牢的,里面视野很差,需要你去打开灯,敌人会摸黑过来攻击你,你只能看到前面的东西

小组帖子:《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以

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发起:KTL梁家驼 《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行指导顾问都可以 我们在寻找资深角色建模……,执行或者指导顾问都可以,同样需要2-3年以上经验,目前有些怪兽类和NPC的需求,顾问指导的话不需要建模……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!

左轮手枪轮盘赌(Revolver roulette)

indienova.com/steam/game/3006060

玩家需要装填子弹,使用道具提高胜率,最后开枪来击败对方,获得对方奖金。……2.道具使用:游戏提供各种道具,如苹果,可乐,香蕉等,玩家可以巧妙地使用这些道具来增加自己的胜率干扰对手……4.实时对战模式:玩家可以利用局域与其他玩家进行实时对战,体验紧张刺激的竞技乐趣

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

版本:Early Access


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