DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

坏结局剧院(BAD END THEATER)

indienova.com/steam/game/1764390

不幸的是,每条路线都会走向一个坏结局……你能想出办法拯救这个倒霉的演员?……游戏时间:达成所有结局约需2-3小时(这是一款解谜游戏,所以用时差异)游戏特色 16000字文本,600

安珀的空姐梦:七大奇迹(Amber's Airline - 7 Wonders)

indienova.com/steam/game/1029860

安珀正准备在《安珀的空姐梦 - 七奇迹》踏上一段人生旅程! 你是否一直梦想游历世界七新奇迹?……虽然故事以七奇迹之旅梦幻开场,但没过多久女孩们就有了麻烦。……你能帮助安珀

安珀的空姐梦:七大奇迹(Amber's Airline: 7 Wonders)

indienova.com/game/ambers-airline-7-wonders

安珀正准备在《安珀的空姐梦 - 七奇迹》踏上一段人生旅程!你是否一直梦想游历世界七新奇迹?……虽然故事以七奇迹之旅梦幻开场,但没过多久女孩们就有了麻烦。……你能帮助安珀

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……你选择将来的工作是游戏——因为你喜欢玩游戏——但你喜欢游戏

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……吃鸡这个游戏就让STEAM变成了一个非常的舞台,无论玩家基数还是从想要来游戏的开发者的角度,都非常……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子的事业

在细节丰富的欧洲城市里寻找宝藏,《迷宫大侦探》开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/labyrinth-city-developer-interview/

游戏有之后系列化的打算?……- 有考虑过未来《迷宫侦探》续作的故事会来到亚洲的舞台?……我们也特别高兴,因为海外玩家同样会联想到童年时《Where is Waldo》这本书,重拾童年本真的快乐亦是我们

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

indienova.com/steam/game/837550

前面有一道闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!……你能全关三星?你能拿完所有成就?我已经累瘫了。更多关卡持续更新中 !

版本:Early Access


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