诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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游戏中的基础指令,也是唯一一条指令是:A=B意思是,匹配字符串中的第一个 A,并将其替换为 B在游戏中……噫,游戏猛于虎。真要说,也许算对中国游戏的重大利好。……对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到 0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.75

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此次展会带来了多款独家游戏的演示,以及海量 2A 游戏和独立游戏的新预告。……Doucet 直言,游戏行业对游戏规模的偏见根深蒂固。……《Pengu: Lost and Wanted》关键字:横向滚屏、平台解谜;一只无知又好奇的企鹅,正在穿越一个由未来主义赛博朋克启发的新世界

L 游戏列表:FC

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(Double Dragon) 超级灌篮(Double Dribble) 棒球(Baseball) 企鹅先生

我所理解的关卡设计(上)

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在今年六月份的时候,有一场 indienova 举办的聚会,当时正好和某位单飞的企鹅聊了聊开放世界的关卡设计……教学的重点:让玩家学会游戏的技巧。……如果一款游戏,其游玩时只有无尽的厮杀,无尽的任务,不能停歇,那么当玩家想休息就只能退出游戏

千水:浅谈关卡设计(上)

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在今年六月份的时候,有一场indienova举办的聚会,当时正好和某位单飞的企鹅聊了聊开放世界的关卡设计……教学的重点:让玩家学会游戏的技巧。……如果一款游戏,其游玩时只有无尽的厮杀,无尽的任务,不能停歇,那么当玩家想休息就只能退出游戏

韩国 RPG 简史(上)

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在电子竞技和网络游戏盛行之前,韩国玩家曾沉浸在一个短暂却高产的国产单机游戏时代。……这使进口海外游戏变得更加容易——大部分 Apple II 游戏来自美国,MSX 游戏则来自日本。……如果您感兴趣的话,可参阅企鹅经典(Penguin Classics)在 2016 年出版的英语重译本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:别只关注扁平化!还有这类常用的UI设计方法值得学习

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2021年12月4日下午,腾讯独立游戏孵化器在广州举办了独立游戏开发者沙龙。……新的设计中做了一个仿真的书架,旁边摆放一只符合游戏形象的企鹅,既有趣且符合功能需求。……所以做游戏ui设计时要了解到游戏定位的玩家群体,不同群体有不同审美认知和接受度。4.

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨萌≠低龄,超实用“萌系”呈现技巧及设计案例分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/12001

不同的美术风格有着不同的受众偏好,游戏美术的风格对受众的吸引力和游戏玩法本身同样重要。……比如京东选择狗作为他们的企业形象,苏宁易购选择了狮子,而腾讯选择了企鹅。……用户对狮子、企鹅这些动物本身就有固有的认知,当固有认知和企业想传递的企业文化相符合的时候,它们就具备了很好的关联性

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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社交思路:提供社交场景,促进社交破冰Q:对于MMO游戏来讲,游戏社交也是提升留存的一个非常好的方式,在社交上……比如在一周年庆的时候,我们推出了拉平数值的吃鸡类玩法,并与企鹅电竞、微视、厘米秀、QQ会员等联动推广;……《天龙八部手游》吃鸡玩法此外,游戏的竞争已经演化为泛娱乐的竞争,游戏时间会被短视频等泛娱乐化内容挤压

诺娃独立游戏通讯 2021-#22

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最近除了接收各位的游玩反馈并修改 Buff 游戏以外,我也在空余捣腾个新的游戏(加粗!……具体项目信息可以在我的发布中查看,游戏类型是日本动画风格的科幻横板射击游戏。……联系企鹅:2630727931查看原帖https://indienova.com/groups/post

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