凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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而自己有半年多的独立游戏《鬼之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司解决的问题是有不少区别的……而自己有半年多的独立游戏《鬼之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司解决的问题是有不少区别的……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……通常的每次任务都有“风,林,火,”四种方式通过,既四种不同的忍道。……之道,找寻线索。不动如山,用不流血的方式完成任务

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……◎ 之道,找寻线索。不动如山,用不流血的方式完成任务。……松永久秀,十河一存,三好长庆等历史人物也将在作中悉数登场

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……当然这个倒不是最关键的,最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,额外交……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的,结果突然说还有十块钱运费

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址:https……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……你的任务是一步步完成这个预言(这是一巨大的册子),就像对待一任务日志一样,了解凯伦的悲惨故事,最后杀死它

Route 66 号公路(Route 66)

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作是一款单人寻宝游戏,玩者将扮演 Madeleine May Flower,沿着著名的 Route……Route 66 公路从美国加州开始,到伊利诺州为终点,沿途经过 25 个著名的景点,在每个地点玩者必须找到隐藏的物体才能过关晋级

山桂(Shan Gui)

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画面:看看这对Naizi,你还好意思其他要求?……价格:你在商店原价就等于请我喝了瓶可乐,不过进过包还是去收key吧。……表情:桂的这套表情实用性很高也很可爱。缺点:短,短的我自己都不好意思

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增……可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流,所以也是爱惜的哦

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代了两版,下个一版将重制为有美术有UI的面向投资人的版本

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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indiePlay中国独立游戏嘉年华核心内容之一,中国独立游戏大赛自本次活动的整体预热开始就已经收到了非常的关注……本次indiePlay中国独立游戏嘉年华的主办方中国独立游戏联盟将引入更多的资源,对于所有参赛的团队和作品在发行……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

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