indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说
indienova.com/steam/game/966470
但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……通常的每次任务都有“风,林,火,山”四种方式通过,既四种不同的忍道。……山之道,找寻线索。不动如山,用不流血的方式完成任务
indienova.com/game/tale-of-ninja-fall-of-the-miyoshi
但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……◎ 山之道,找寻线索。不动如山,用不流血的方式完成任务。……松永久秀,十河一存,三好长庆等历史人物也将在本作中悉数登场
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……当然这个倒不是最关键的,最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费
indienova.com/game/route-66
本作是一款单人寻宝游戏,玩者将扮演 Madeleine May Flower,沿着著名的 Route……Route 66 公路从美国加州开始,到伊利诺州为终点,沿途经过 25 个著名的景点,在每个地点玩者必须找到隐藏的物体才能过关晋级
indienova.com/game/shan-gui
画面:看看这对Naizi,你还好意思要其他要求?……价格:你在商店原价买就等于请我喝了瓶可乐,不过进过包还是去收key吧。……表情:山桂的这套表情实用性很高也很可爱。缺点:短,短的我自己都不好意思
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增……可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流,所以也是要爱惜的哦
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代了两版,下个一版本将重制为有美术有UI的面向投资人的版本
版本:Early Access
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