小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,有什么硬性要求?……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献

间谍骇客(SPYHACK: Episode 1)

indienova.com/steam/game/687340

Spyhack带你进入电子战场。开门, 用电子眼。控制你的环境。……用枪支还是爆炸电磁脉冲炸弹,你决定怎么实现你的目标。要是你想用枪,你就可以。……任何连接到网络上的电子设备都可以帮助代理人,比方说分心保安员或克服他们

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

可以试玩、评测更多游戏获得更多的“打榜票。……2、用户在登陆GWB官后,可以观看各个游戏的演示视频,并为喜欢的游戏投票。……官投票地址:https://gwb.tencent.com/awards2022/#/works-zh

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……(转发自:原日志地址

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……(转发自:原日志地址

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官和eventbrite……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!……,终于有群可以水了……微组队邮件倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

Global Game Jam 官说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官和……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!……,终于有群可以水了……微组队邮件 倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家

indienova.com/indie-game-development/gmtl-why-synergies-are-the-secret-to-slayers-1/

在“善待残障玩家”系列节目中,马克·布朗探讨了针对不同残障人群辅助设计方面的准则和最佳实践。……在“善待残障玩家”系列节目中,马克·布朗探讨了针对不同残障人群辅助设计方面的准则和最佳实践。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接作者 Patreon游戏该如何善待认知障碍玩家

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

Toco Toco - 卡普空生化 & 鬼泣制作人特辑

indienova.com/indie-game-news/video-discussions-with-devil-may-cry-5-resident-evil-2-remake-directors/

译者:真庭正宗原视频地址:链接Archipel 出品的系列纪录片“TocoToco”。……挖掘了作品开发背后的思路、方法、历史、轶事,十分有趣也很有启发,可以一窥当前大型商业游戏一线开发人员对电子游戏的热爱与专业

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)