《怪谈》开发记录(03 - 04)

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先来几张糊得不行的动,共 25M制作 HDRP 渲染管线的人物贴图最早的时候,只有一张漫反射贴图,可以说是完全没有用上……说就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 出。……原本的时候遇到了一些麻烦,国内没有搜到相关内容,国外也找不到教程,后来摸索一阵后,算是入门了

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……这种文档一般是领导叫我写的时候才会想办法去写……2.文案我参考了《故事》建议的做法,不过好像还是有点没有完全那样……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

万圣节大冒险(Trick & Treat)

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* 原创的立绘/行走和 CG* 包含多个结局和 9 个死亡结局* 隐藏房间(Extra)中包含了攻略……、相册等内容,普通结局或真结局后开启* 二周目阿梅利亚会有新服装:D 中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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没有新手引导,小白勿入!!!……曾经有一念闪过,想到MOBA的前世,想到3C,于是下决心还是一下。……- 替换了天下三分地的武将卡牌资源- 修改了天下三分地的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地的指令图标资源

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩的不怎么累?……Hilmy Rahim 曾是两个游戏公司的制作人,在三个大学教授过游戏相关课程。……在自己美术能力欠缺的情况下,游戏设计师该如何有效规划管理和最大化地提升画面呢?

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何做游戏设计,USC 教你如何做游戏设计师。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……,它们本科应该有,但没有放在夏校里

傅真Janus:游戏的价值

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一个月花在游戏上几百甚至几千元,游戏公司怎么可能不赚钱呢?……最近我参与一个在香港举办的UNITY讲座,因香港的游戏业是很低迷的,就只有几间比较有名的游戏公司,也没几个人独立游戏……但我真心觉得他们来,只是认为游戏很赚钱,他们的手机里,可能就只有CANDY CRUSH,就像前些年有人说

刀光剑影(Sword and Shadow)

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玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间的推移,金钱也会不断增加……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧

版本:Early Access


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