这班上够了(Escapism Ltd.)

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游戏剧情 小蓝毛在一家不尊重员工的公司工作,他的老板总是提出过分的要求。……终于,一天,他决定辞职离开这里。 但是,这一切会顺利

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在厕所之外的地方排便限制?你的角色能与排泄物互动?……哪些地方感觉,哪些不对?你喜欢什么,不喜欢什么?你能毫无困难地上手游戏?……尽管有些游戏的艺术风格已经是低多边形(low poly)的了,但在着手环境美术之前先将布景块状化,你的工作流程总是好处的

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验你自己做游戏什么影响?……或者说提供什么帮助?汪肖勇:这个是很大的帮助的。……比如说像那种挂机类的,就是程序要求不是特别高,但是对数值要求特别高,你就能把你的强项就是用上了

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验3d人物模型、骨骼动画处理一定积累镜头控制、……2、需动画角色行为一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……、毛发、衣物以及肢体都会有相应的连带反应,要求你角色动作真实且情感明显

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再我的生活构成困扰……听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心一下?……为什么人们总是游戏、小说、哲学、医疗、司法……存有如此多的偏见与误解?

圣颂(Sainthum 圣颂)

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你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……他们因为感染变异而获得了一些特殊的能力,并且自身已经感染免疫,成为了对抗感染者最合适的人选

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我RPG的基本要求是什么呢……球壳破碎特效。迷宫中必须每个敌人都打出球壳破碎的【拆招】效果才能走出迷宫。……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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比,我们就会发现,做游戏=策划+程序+美术,首先就不是一个内容与形式相统一的说法——在这里,策划,……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……策划+程序+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,做游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

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还记得站内“电子RPG小史”这个专题?……几位新的志愿者与官方进行了沟通,在得到授权后准备陆续翻译其中一些条目和内容。……本期内容《暗黑破坏神》、《神界:原罪》和《传说之下》,译者为@Azuki 和@蓝牙兔子的耳朵

满是猫咪的收容所(A Shelter Full of Cats)

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❤️ 《A Shelter Full of Cats》是一款寻物游戏,背景设定在一个专门为特殊需求的猫咪设计的收容所……你它心生怜悯,想要给予它所有它本该得到的爱,吧?我叫汉娜,我也曾有过这样的感受。……现在,我会救助那些特殊需求的猫咪,因为它们时常被忽视。你能帮我一起照顾它们

版本:Early Access


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