为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

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汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】灵感时如何完成游戏设计

blanc:【冒泡x3】3d 轻度动作+魔塔

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flag 3 这些日子开发断断续续,学习进度也断断续续,不过断了念想,攒了个轻度的项目先纪念没回收的

面具小僧:《堆芯融毁》的第一篇日志

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我会尽量在接下来的每周五,更新一些有的的内容

老农种树(Farmer and Tree)

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(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算白白养山,何况还有精美的

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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作为魔法学院的学生,卡特琳娜在这里已经学到了很多东西,但她尚未准备好前往新的冒险旅程

我们的地下秘密(Our Secret Below)

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他执迷不悟,而她并不是他带下来的第一个女人,她一定要想出办法来逃出去

小组帖子:本地化翻译

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发起:Nova-XosM 承接游戏本地化翻译,LQA,需要游戏本地化的欢迎咨询

会员:猛犸打工人(Mammoth)

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专注独立游戏发行与市场营销无偿提供国区市场推广咨询服务可谈预付/版金/投资合作

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

向日葵代码(Sunflower Code)

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

版本:Early Access


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