淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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操作方式很直观,没有书面说明。只需拉动操纵杆,按下按钮,即可开始乘坐火车探索岛屿!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是有压力的音乐

RRRR3(RRRR3)

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許多有趣的元素和流行英雄的參

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

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到这里我第一个想到的是一个已经记不清是何时在哪里看到的一个 Dwarf Fortress 里发生的故事……当他到达‘地面层’的时候,他的第一件事就是检查他和他宠物巨兽的物品栏。……Rusty 静静的关上了门,在门边等待了一会。在确认没有怪物跟出来以后,他从背包里拿出了一张卷轴

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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男主角村上勇气罹患脑瘤,在经过多年没有任何效果的治疗后,他打算完成一个最后的约定:回到他的家乡并再次与他童年时的玩伴西村纱希相见……然而,这并没有他想象中那么容易。 纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。……村上勇气不止一次的怀疑明日香就是改名后的纱希,但出乎他意料的是,明日香对他非常冷漠,也并没有承认她就是纱希

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……也是摸鱼写故事时忽然发现(划掉),只要存在“你来我往”,就用得上所谓“套路”的经典逻辑:不愤不启,不悱不发,没有需求就没有满足

请给我你的胖次,让我拯救世界

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这或许看上去,这可能没有那么难,但直到阖上眼的那一刻,我们才真正地意识到为此的遗憾。……“在属于自己的舒适范畴放下戒心,在爱你的人面前自己。哪怕时间再短,我们也应该这么。……,但…直到那一天,他才如觉醒一般,踏上了没有选择余地的冒险

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么!……特点: ◎ 没有厕所的厕所幽默 ◎ 为你内心的孩子提供创意的空间 ◎ 有条件的无限乐趣(直到所有东西都被尿遍

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化

心灵检查点:为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分

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Games Haven't Changed for 20 Years音游已经存在二十多年了,但在这段时间中却没有多大的改变……但是,如果你在“优秀音游待办列表”上打上勾,为游戏加上了正确的特质,它也许可以伴随玩家们一生

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