我 自 己:情人节,和老代码打交道

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而每一次的重构就像匠人对老房子缝缝补补,伴随着阵痛和破茧重生的喜悦

惡魔的住宅(Demon's Residence)

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通过使用通风口和其他聪明的方法,通过老房子让你的路径。 游戏中也充满了更多的恐怖元素和复活节彩蛋

恶魔的住宅(Demon's Residence)

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通过使用通风口和其他聪明的方法,通过老房子让你的路径。游戏中也充满了更多的恐怖元素和复活节彩蛋

来自黑暗的死亡(Death From The Darkness)

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老房子里充满了黑暗的秘密,每个角落都可能隐藏着危险或有价值的信息

莫斯科的鬼魂(MosGhost)

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安德烈搬到莫斯科后,在一栋苏联老房子里租了一间廉价公寓

切尔诺贝利地狱(Chernobyl Inferno)

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当他进入老房子时,他脚下的地板坍塌了,他掉进了切尔诺贝利变异居民居住的地牢的下水道

不思议物语:寒路(Uncanny Tales: Cold Road)

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抛下汽车,她冒险进入森林,很快就偶然发现了一栋老房子

莫斯科的鬼魂(MosGhost)

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安德烈搬到莫斯科后,在一栋苏联老房子里租了一间廉价公寓

幽魂(Phantasmagoria)

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搬进去后不久,阿德里安娜开始经历可怕的噩梦,并在这个令人毛骨悚然的老房子里有了奇怪的遭遇

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……创作出来的作品,不仅仅满足“能够解决问题”或者至少“有意义”这个基本的要求,还必须是富有创造力的:它应该让人有眼前一亮的感觉……正确评估一件作品的创造力,需要哪些关于这个创作的上下文信息?

版本:Early Access


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