indienova.com/groups/post/2194
这个数组可以记录我所需要的值,因此我不必新建变量来进行记录,可能有点说不太清楚,但这个非常有用。……因为之前我们在处理状态机的过程中会创建一些数据结构,因此当对象实例被销毁时应当彻底销毁那些数据结构来释放内存……那在这种情况下,这个脚本就能派上用场了,这个利用了"state_stack"这一数据结构好吧,也许用说的还不够清楚
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
跟网游手游开发最大的区别,我感觉其实就是后者对于在线活动这一部分看重的程度和投入的精力会高非常多。……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气好?)……的时候会碰到其他死掉的玩家的幽灵,显然用的是其他玩家的数据而且比当前地图上的怪会难一点,让游戏更热闹一点
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
作为中小游戏团队,该如何解决“发行”这个痛点?或者说,在游戏发行的路上,如何避免一些“坑”?……这些都是急需解决的问题。作为中小游戏团队,该如何解决“发行”这个痛点?……因为没有做过发行,我在这里也只能说“绕过发行确实可以看起来单个用户身上获得更高的回报,但是没有发行的广阔人脉和精准的用户数据就基本上不可能维持一个游戏到达其预期寿命
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/19005
但这些信息并不是一股脑就给出的,而是随着时间推移逐步更新,同时还会提示该角色上一段时间线的剧情,防止玩家产生……但他没有选择低头,辞职后他创立了美颈,就是为了将运动与健康的理念再一次推广向被手机和电脑困住的都市低头族……那天在和朋友闲聊这个美颈的设定,基于之前的阿狄丽娜,她在听到我关于美颈的阐述之后被着实逗乐了
indienova.com/game/the-adventures-of-linshanhai-chapter3-the-headless-woman
尸体有被侵犯的痕迹,头被割去。……阮文禄说因为蔡春梅长的好看,的确时常骚扰她,在她失踪前尾随过她,没想到那天夜里往废弃厂房附近去了,自己不敢再前进了……五天后,有人在废弃厂房的房梁上发现了一具尸体,女性,头被割去,系失踪女工蔡春梅
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