创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

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11:15团队决定往更有内涵深度的方向制作参赛游戏PM 11:30最终确立游戏的创意及玩法1月21日AM……00:30初步安排每位成员的工作任务,然后回家休息AM 10:30分解工作步骤,美术在家进行远程创作……策划与组员们沟通后,决定放弃参加48小时的比赛及路演,改为以完成游戏制作为最终目标PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集艺术设定集ARTBOOK(46MB) 分享给各位独立游戏大师们……我用夸克分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

《AC:摩耳甫斯行动》(《Morpheus Operation》)

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pwd=l046 提取码:l046 复制这段内容后打开百度盘手机App,操作更方便哦 “此刻的我正在摩耳甫斯的怀抱中……贝卡,我想听听1980年的故事。在Animus没有被制造的时候,Abstergo会酝酿出什么

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……,游戏须在 Ipad 上能以 iPhone 的屏幕尺寸比例正常显示,所以记得在 Canvas Scaler……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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indie 新闻。 2020年Weplay文化展开始售票!……(WePlay 2019 现场照片)超多独家游戏内容体验,承包你未来一整年手机游戏库!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院

SUPERHOT 公布发售日期

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发售视频 一段新的宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官网就可以提前购买……:官网SUPERHOT 预购 预购

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础

上古卷轴 OL:马卡斯城(The Elder Scrolls Online: Markarth)

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吸血鬼大军在驰横行,带来“天际的黑暗之心”故事线的史诗结尾中探索一片被黑暗军队袭击的古老传奇大地 与反叛的流亡氏族结盟……掠夺黑降的财富 在“天际的黑暗之心“最后—章中揭示吸血鬼领主拉达·阿尔-萨兰的真实动机 勇敢进入全新单人竞技场瓦特什兰洞穴深处

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