会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国的一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教的信仰者,……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌的风格,暂命名《二战风云》

杀手闪先生(Mr. Fast)

indienova.com/steam/game/1213370

我使用了顶视角全程子弹时间的游戏设计,让整个游戏慢下来,玩家可以清楚的看到子弹的弹道线擦身而过,加上敌人被击中后倒地的慢动作……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以让他的行动比敌人快三倍。……, 我在游戏中也设置了一些彩蛋,致敬了一些历史事件,比如世界上第一部僵尸片《白色僵尸》,有兴趣的玩家可以研究一下

部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

indienova.com/indie-game-news/ow-score-a-documentary-about-the-other-side-of-the-video-game-industry/

《Habitat》甚至还根据登陆状态逐天给玩家奖励,以便他们购买道具和定制角色。……毕竟,如果不确定美国的右派宣传是如何轻易就植入的,我们怎么能讨论寄居于电子游戏中的另类右派呢?……并不“仅限于”商业游戏

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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),一个在美国大学、研究中心及国防机构中使用的前互联网网络。……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建的封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外。……管理可以实时改变世界,甚至扮演怪物

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……,任何动态的数据都可以通过外部传过来展示,同时可以自行进一步实现其他关键字例如 :visible 来判断展示时机

SGS:没落行动(SGS Operation Downfall)

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而日本军民死伤则可能逾千万 在这个游戏中,你将能够体验到 1945 年和 1946 年对日本本土岛屿的两次登陆和整体登陆作战的过程……他们还可以依靠其人民的忠诚和奉献精神。他们的牌组和防御性质反映了这一点。……最难玩的:美国

终极将军:内战(Ultimate General: Civil War)

indienova.com/steam/game/502520

感受美国史上最血腥的时期 - 1861-1865年美国内战。终极将军:内战是一款策略类战争游戏。……感受美国史上最血腥的时期 - 1861-1865年美国内战。……阿维亚溪之役腓利比战役第一次布尔溪战役夏伊洛战役盖恩斯磨坊战役莫尔文山战役第二次布尔溪战役安蒂特姆河战役弗雷德里克斯堡战役斯通河战役钱斯勒斯维尔战役葛底斯堡战役奇克莫加战役冷港战役里士满之战华盛顿之战以及超过48个小规模战斗军队管理

Electronic shop simulator

indienova.com/steam/game/3711360

管理您自己的电子商店,购买手机、笔记本电脑和配件。……这是一个具有实时管理和投资系统的详细商业模拟。……电子商店模拟器是一款商业模拟游戏,您可以在其中建立和管理自己的电子商店

电子商店模拟器(Electronic Shop Simulator)

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管理您自己的电子商店,购买手机、笔记本电脑和配件。……这是一个具有实时管理和投资系统的详细商业模拟。……电子商店模拟器是一款商业模拟游戏,您可以在其中建立和管理自己的电子商店

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑

版本:Early Access


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