indienova.com/game/fate-undiscovered-realms
可以有个宠物帮忙杀敌,它血空的时候不会死而是在旁边转悠喘气(当然也就没法战斗),玩家甚至可以让它帮忙扛着战利品……,包袱满了还可以让它回去卖,这点很人性化
indienova.com/u/vicjay/blogread/35706
在此前,概念式的“美国”已经在卡夫卡的小说、鲍德里亚的社会学中出现,小岛秀夫在《死亡搁浅》中贡献了他非西方的观察视角下的美国……角色也因为这种地理环境有了新的特征,比如在山区的末日准备者往往都没有名字,他们被特定的职业称呼取代——……有很多人玩游戏时也有这种感觉,就像他们不属于这个社会一样。他们并不真正地感到舒适。”
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
从一张像素设定开始这个时候其实我是在做原定的项目的,不过有一天,我有了一些想法,于是画了一张像素图:我基本上都是视觉优先的……国内青少年主要是看动画,其实宇宙巨人系列跟变形金刚一样是一个卖玩具的大 IP。……有本相关的画册非常的精美,只不过实在太贵了,我只买了电子版:启发就是启发,在这个新游戏你不会看到半点
indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌……,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个
indienova.com/steam/game/1046300
游戏中每个角色都有其独特技能和10张初始卡牌,有300+卡牌,100+遗物,2个游戏模式“航海”和“竞技场……,注意子弹,根据9个可玩角色的技能和初始卡牌来构筑超强的牌库组合卡牌遗物:在三个不同的世界里有超过300……+卡牌,100+遗物来收集!
indienova.com/game/humanorigin-liu-lanzhi--game
请大家注意,是毫无卡顿的即时整理,这是一个很可怕的事情。……本来这么牛 X 的一款游戏,应该卖 200 块钱,但是考虑到渣渣的手感,毫无优化的体验,只卖 20 元人民币……当我的游戏销量达到 100 万份的时候,或者虽然没有 100 万份,但是有 50 万份的好评如潮,那么我都会通过
indienova.com/game/wanderer-the-fragments-of-fate
这趟旅行无需携带护照,因为当你冒险回到过去,揭开时间的奥秘时,你不知道自己会去哪里,也不知道将会成为什么人
indienova.com/u/chief/blogread/260
21]克里斯特城历史 -Episode I 起源 ①起源1583年初涉大陆 被誉为西班牙探险骑士的“昆卡.……一方面将大陆内开采的各种贵金属矿运回祖国,另一方面,也将来自欧洲的一些轻工业产品卖于当地原住民,并用一些粗劣的日用品与普纳瓦霍交换大量贵金属……有一位名叫”胡安.瑞兹“的战士试图强奸原住民妇女,在被发现后被割去头皮,帝国远征军总指挥”桑托斯.体西亚诺
版本:Early Access
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