关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……尝试性地做过游戏?……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

会员:Amway

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朋友,你吃安利。我可是要成为安利之王的人!。 认证:indienova 撰稿人

2017的像素狂欢

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引言在前一篇关于No Place for Bravery的前瞻时,看到他们官方Twitter在为一款叫做……突然就开始寻找接下来这一年有没有更多类似的作品,发现了看起来不少各具特色的计划发行中的像素作品,在这挑几个来简单介绍介绍,希望能够被大家相中……- Death Trash 亡命废物来看看像素废土风 Death Trash 了哪些新进展Pixel

Nova-2N7SZc:全民电竞盛事火热开打!2024 IMC重燃电竞之梦

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平等和包容是IMC的举办初衷,通过对全国大中小城市乃至县城的渗透,覆盖本地咖和电竞酒店,IMC以专业姿态触达到更多的电竞人群……每年4到11月,IMC会连续举办三个赛季,选手们通过咖赛-季赛-年度总决赛的方式,闯关对抗,激烈程度不输世界级比赛……顺科技,以“科技连接快乐”为使命,为大赛提供了稳定流畅的网络环境,让每一位选手都能尽情享受电竞带来的快乐

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

roysd:如何写游戏剧本

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每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为

SageZX:《神罪降临》人物日志(三)

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年龄:24y性别:女胸围:93cm出生日期:10月13日身高:170cm体重:56kg血压:0.3/0.5……年龄:12y性别:女胸围:67cm出生日期:7月27日身高:155cm体重:39kg血压:1.5/2.5

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

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今年赛事分为咖赛-季赛-年度总决赛。在上半年的赛事中,全国共触达512家咖,2134支战队。  ……在IMC举办的七年里,超多优秀选手从中涌现,为我们留下无数的经典瞬间。……激燃战力,所向披靡,英特尔超强核心的加持,2023IMC大赛必将贡献超多年度“名场面”

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿。……自己也陷入迷茫期缺乏自制力,我不知道这是不是我最后一次日志,但是希望这次写完之后可能会有所改观,让我还记得自己有这件事……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

版本:Early Access


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