梦幻洞窟(Cavern of Dreams)

indienova.com/game/cavern-of-dreams

探索内容丰富世界,破解一个个谜题,克服一道道难关,寻找宝藏,最终查明是谁抢走了你弟弟妹妹……还有为什么……有些地方本来到不了,长了尾巴、翅膀之类部位之后就能去啦,而且还能跑得超快!……你可能跟树聊天,给人鱼帮忙,或者解救会说话汤包!

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102339

但是准备众筹相关打算,后续资金的话,一定会给予相应报酬,主打的还是和小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多时间负责程序方面……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,发一张自己游戏截图吧

星际乐土太空基地:增强版(Spacebase Startopia: Extended Edition)

indienova.com/game/spacebase-startopia-extended-edition

不仅如此,您好像是这个舱段唯一的有智生命体。那么,恭喜您!……根据日志记录,那位前任,呃……遇到了某种虫形外星人……哎呀,没什么好担心!……如果维护空间站三个甲板、为八个外星种族提供娱乐,以及抵御侵略者挑战不够刺激,还有活泼跳脱助手 AI

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23168

刚开始发现不了,在制作中因为时间延期以及效果达不到预期而一再返工,内耗严重。②美术想法太多。……朝三暮四:没有仔细思考自身产品特性,玩一个游戏,一个想法。……实施起来总归是难,总会有一些模糊地带,所以无论踩什么坑,其实团队本身能一条心是最重要,大家拧成一股绳

中国远征军 - 突击小队(Chinese Expeditionary Force: Assault Team)

indienova.com/game/chinese-expeditionary-force-assault-team

《中国远征军 - 突击小队》是一款以第二次世界大战期间中国远征军远征缅甸为背景战术潜行游戏。……在经历了第一次远征惨败之后,中国远征军决定反攻缅甸。……你需要指挥其中一支突击小队,用你方式完成任务,以协助主力部队夺取胜利

HexGameStudio:【业内文库】从“通关率”检验游戏设计

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388

除此以外,还有别的方面的原因,我接下来会解释,这对游戏设计意味着什么。……CRPG老粉丝,而放弃游戏设计上的新尝试。……总有办法可以改进设计,当其他人在创新和成长时,把头埋在沙子里肯定会落后

Azaz:廿开发 其五

indienova.com/u/azaz/blogread/24986

应该是陷到了一个坑里了.没有办法让,让一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是黑魔法在更新刚体坐标……(其实现在看起来只是波浪效果)(如果想要保持不错帧数,那就需要一点操作了.)方程由阿日提供还有一个原因是因为……移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想一样,其难写无比.我得控制它们移动速度,还得让他们在移动时候不会撞到什么东西

dancingjuste:江南百景图系统相关

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598

分析一下策划这么做的原因可能考虑:1、在游戏导向上以建设、美化布局为倾向,而不是以经营、资源管理配置优化为倾向……然后是探险部分,文案策划剧情起码让我产生不了什么代入感甚至还吐槽欲满满,部分玩家目测甚至对剧情起了恶感……从探险系统来看,目前放出游戏内容是问题什么问题呢?太快了

远花(Distant Bloom)

indienova.com/game/distant-bloom

这个世界翠绿生命怎么了?你又会遭遇什么呢?……- 探索这片荒土,揭开这个奇特星球历史。究竟是谁,亦或是什么原因留下了这些成谜而散落废墟?……《远花》是一款易上手且富有意义游戏,能为你提供温暖、安全感和亲切感游戏体验

无有时代:为什么日本gal的背景比国产gal漂亮?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11117

今天看了看社区营造纪录片,突然灵机一闪,想明白了日g在美术背景上优势。……排除画工因素,很大原因在于他们居住地方就是如此美丽宜人,街景景观是大家共同维护的。……反观大陆,还有很长一段路要走

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.16 秒(地球人时间)