indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
于是,2016年4月4日,我网购了一个数位板。……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……最先找的当然是《独立游戏大电影》里的三巨头Braid、FEZ和Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485
连自己都没办法产生喜爱的东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……1010 1010 1010 1010[spoiler]瞎BB[/spoiler]写了这么多,没有干货怎么说得过去……作者提示:使用的素材都是网上找的,用于学习的,除了部分是自己做的
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
网上能搜到的汉代建筑参考图,有出土的泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……不仅完全解决了上面我提到的抽象小泥塑、形制太浮夸、刻板印象味重的问题,这个游戏还有拍照模式,里面的建筑我可以自由地参考,建筑细节想怎么看就怎么看
indienova.com/groups/post/102405
未来轨迹 首先讲一下我们这边是做偏女性向的剧情游戏,第一主角为女性,并且含有恋爱要素虽然加入了玩法,但是我个人能力限制……设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny:
indienova.com/u/pixierr/blogread/26048
5种风格以上五种除了post processing引起的色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的……哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改的时候真的挺丧气的
indienova.com/u/kelei24/blogread/7479
个人开发者的道路很难走,已经做好心里准备来面对一切困难。……但不管怎样我选择试试,不试过怎么知道不行。就算一败涂地,也算是圆了自己的梦
版本:Early Access
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