indienova.com/game/pavilion
在与这个世界互动时慢慢探索,逐渐在解开谜题中找到这个世界存在的原因。……《Pavilion》的故事发生在一个玩家和游戏里的主角都不了解的世界里,这里虚幻取代了现实,犹如一个超现实的梦一样……游戏有 2 个章节: ◎ 第一章节现在已经包含在游戏里◎ 第二章会在 2017 年以 DLC 的形式放出
indienova.com/game/welcome-to-paradize-zombot-edition
ParadiZe 并非一切皆如此美好,但你如果够聪明且手很巧,也许就有办法生存下来…… 充满各种惊喜的目的地……维护营地很耗费心力,但如果你不喜欢如此乏味的工作,别担心:我们已告诉过你,殭尸能为你解决所有麻烦事。……那你还在等什么呢?
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
这里放一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……《穷光蛋》1.每个玩家初始有1000w,大家的目标就是把手里的钱花完,可以选择不同的行为去花钱。……要设计出每个玩家对应的页面3.
indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire
本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众的我们只需要静静观看。……故事背景大炎帝国统一着华夏十三州,潜藏在帝国强大统治下的,则是官僚的腐败、财富的垄断,以及外敌的虎视眈眈
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
不过目前还是有几个比较大的问题,重点是围绕反射方面的。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了。……另外,这个视频里圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
原因二:穷不解析原因三:年龄&家庭压力不解析原因四:缺乏爆肝的体力和心气我现在是星期一到星期七除非特殊情况无休每天……大大们做的<小三角>、<汐>有强美术,有团队,有名气,有推广资源,但是成绩也不是很好……而我有什么呢?没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
也并没有把游戏核心机制交给物理,只有一个原因——可控。……,所以NPC也不提供更多的乐趣,但你是人,玩家会因为对你情感反馈的猜想而脑补出更多的乐趣,这就是多人互动游戏会有更多可能性的根本原因……,善于接受建议和意见,但当意见有冲突时他们会选择维护自己的坚持,因为他们没有更多的资源、人力、时间,于是他们必须要有一个核心的竞争力
版本:Early Access
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