龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

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多维度思考;“如何在这样一个关卡设计中发挥最初核心玩法构想亮点?”……等你实践很多根据了再去做你想做事情?明显不靠谱。……,你真没办法

方程:8月12日

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我没什么要抗议。不管你自己思考遭到什么待遇,你都不应该插手。……我也认为事实如此,作为财产作品在发出之后没错是可能收回,但作为知识言论与思想一旦发出,就如同泼出去水……即使身为作者你希望别人应该怎么看你想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情结果会是什么

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

这就是为什么我们需要玩家调研的原因,一个专门关于玩家体验领域——具体来讲,一个大问题:“这游戏好玩吗……玩家能有持续进展吗?游戏一致性,对玩家行为反应吗?玩家失败的原因足够清晰吗?……多给自己一些时间来准备,如果你想做网上问卷,网上有大把现成提供这类服务网站,比如 SurveyMonkey

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

这就是为什么我们需要玩家调研的原因,一个专门关于玩家体验领域——具体来讲,一个大问题:“这游戏好玩吗……玩家能有持续进展吗?游戏一致性,对玩家行为反应吗?玩家失败的原因足够清晰吗?……多给自己一些时间来准备,如果你想做网上问卷,网上有大把现成提供这类服务网站,比如SurveyMonkey

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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Switch主机虽然很多独特亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难事了。……没错,这个视频里出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许发售日……在这个剧透视频里很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世作品,比如Hollow Knight(必买)

迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的有乐趣形式。……不同模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。 为什么是“咻咻”呢?……素材使用网上的有授权可以使用,数量上不够,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的

魔界战记DISGAEA4Return(Disgaea 4 Complete+)

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从“地狱”开始改变世界故事!这是款想做什么就做什么的模拟RPG,考验玩家灵光一闪!……除了魔界战记系列中大家熟悉无数要素收集外,还有各种不可思议游戏系统。……launch, but will be implemented later as an update.培育最强角色

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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我们倒的确没什么办法预估评分,也不能说评分的人都是轻度玩家,但的确很多时候媒体给出评分是欠公正;而这个欠公正很大意义上源于游戏行业……国产氪金游戏那自然是入不了法眼了,独立游戏给个高分也无所谓,至于 3A 游戏,也必须是开放世界,无尽任务……不对胃口是没法认真品尝本质原因

疯狂停车(Parking Madness)

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解决停车问题并将您汽车驶出停车区。 疯狂停车是一个具有挑战性和令人上瘾益智游戏。……帮助您汽车摆脱许多困难停车状况。尝试以尽可能少动作完成游戏,并增加智商和逻辑思维。……您需要将汽车驶出出口。为此,只需将阻塞车辆移开。该游戏具有 4 个难度,从初学者到专家

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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在和基友们蛋逼过程中,又发现这个“按节奏输入”和格斗类游戏搓招、目押很高契合度,于是游戏核心玩法呼之欲……”阶段,也就是变成了一个出什么什么的音游。……从底层玩法上来说,最大缺点就是没有做到战斗和节奏融合,背离了“节奏+搓招”感觉,或者说没有办法

版本:Early Access


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