indienova.com/u/lonelywind
想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业
indienova.com/u/leetgame/blogread/33298
通过正规渠道依然买到了盗版资源,怎么破?这个视频和你分享一些想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/34833
不做宣传直接上架steam的后果?不介绍游戏,会有多少人加愿望单?up主的号召力究竟如何?
indienova.com/u/3284079801
在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30288
记得备水润嗓哟~ 曲多多全新上线的专业音效库,相信bro们都已经看见了哈授之以鱼不如授之以渔哇,今儿我们就来全方位的了解音效……音效怎么用?……我们在看一些剪辑教学视频的时候,可以看到很多大佬的PR时间线上那叫一个复杂啊,那音效素材都是堆着往上加的
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行
indienova.com/groups/post/43425
怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)