生死狙击2 - 觉醒焕新礼包(Battle Teams 2 - New Awaken)

indienova.com/steam/game/2947600

解锁生死狙击2 - 觉醒焕礼包!……600A级记忆样本晶粒 × 2银币 × 10000※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

梅计划MeiErWo Plan

indienova.com/steam/game/4181740

每个游戏节点都会解锁的游戏内容 游戏中你可以选择6个玩法系统之一开局,所有玩法都共享同一个存档.游戏支持从……,可能包含联机内容 :联机功能将根据开发实际情况评估是否保留。……6.召唤系统:相当于「创意工坊」 :创意工坊将根据开发实际情况评估是否保留

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/game/projectm-daydream

关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

烛火地牢(Tallowmere)

indienova.com/steam/game/340520

每一次游玩时都会随机生成的房间布局. 你究竟在其中前进多远呢?……在这个2D横板独立Roguelike平台游戏中你可以探索到什么?……: • "本地合作" 指你可以最多连接4个手柄并与你的朋友在同一个房间内同屏游玩

mg:异界大富翁更新日志-#2 完成了制作,马上发售

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530

总体基本完成了游戏的制作,等待steam审核审核完成后可以进行购买。……更新了一些界面美术完成了每日的新闻系统(每到特定的日期,玩家会根据节日属性得到不同的礼物 )完成了医院系统的制作可以在医院花费点券复活玩家或者已经保释的……npc完成了监狱系统可以在监狱花费点券保释玩家或者保释npc完成了彩票系统玩家可以在彩票购买地点购买彩票

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

元素技能槽并不是另一个独立的系统,而是每个合成塔都有默认1个元素技能槽,你可以选择将合成的合成塔放置在已合成塔上……,来使其装备该合成塔的元素技能,这么做会消耗合成塔但可使场上的合成塔拥有2个元素技能。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值

《重构》硬核塔防开发日志 3

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-3/

元素技能槽并不是另一个独立的系统,而是每个合成塔都有默认 1 个元素技能槽,你可以选择将合成的合成塔放置在已合成塔上……,来使其装备该合成塔的元素技能,这么做会消耗合成塔但可使场上的合成塔拥有 2 个元素技能。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值

电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-83/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……粉丝近期制作的战役,如 2018 年的《前路未卜(To Lands Unknown)》提供了的资源、……不管怎么说,《狮心王》不是一款伟大的游戏,它也不是一款好游戏

帝国时代 2:阿尔杰斯的崛起(Age of Empires II: HD Edition - Rise of the Rajas)

indienova.com/game/age-of-empires-ii-hd-edition-rise-of-the-rajas

◎ 四个个民族 ◎ 缅甸 – 你将组建一支无坚不摧的象兵军团, 打造出东南亚历史上最大的帝国.……缅甸的特色部队是飞镖骑兵, 这是一种远程的骑兵部队, 他们攻击力极高, 但是命中率却很低. ◎ 高棉……在的地图上你将见到骑兵和战舰兵刃相见.

铁拳8(TEKKEN 8)

indienova.com/steam/game/1778820

间仁」反抗命运,向父亲「三岛一八」发起的挑战,将发展为影响全世界的大斗争。……描述间仁面对残酷考验与强大敌人,他的成长与觉悟的故事,将在不朽的传奇刻下新章。……▼系列作史上最强爽快感的战斗保留「铁拳」特有的游玩手感与策略思考,战斗系统「Heat」以及可在战斗中切换的

版本:Early Access


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