indienova.com/groups/post/91604
故事:游戏给出了一个老套的故事:营救公主。……《生化危机 5》我觉得不错的,可是有部分玩家说没有了 4 的气氛而大呼垃圾,但也有一部分玩家觉得突突突起来非常爽……经过主题大前提的筛选之后,我们可以按照自己的意愿在不违反大前提的前提下来定主题了:我就觉得《生化 5》
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
退一百步讲,万一我的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!……,还愿意费时费力做成视频,甚至推荐分享、点评、给出建议、找出bug,非常难能可贵TvT。……反正也是个人观点,欢迎讨论不喜勿喷啦。如果你能喜欢我的游戏,我会非常感动非常开心的!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29122
GWB立场)真正开始前先容我说两句。……ArrowheadStudios的网站上有一句至理名言。……*研究科学宅警报*“你之前不是说过案例研究的坏话吗?”是啊,我的确说过
indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……and the GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装定一下……“不要增加新角色了,我们多余的角色已经够多了”“那就踢掉多余的角色呗”“9分钟可能不太指望的上了,你还是慢慢画吧……“别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
←废话【自我批判时间】1、客观地说,我做游戏这件事情十分不靠谱。……2、客观地说,我来做《滑翔喵》这个项目也不靠谱。……本来这种讲故事的平台跳跃游戏就是美术消耗较大的,我还要不用文字把故事说好,美术工作量直线上升
indienova.com/u/astray/blogread/34883
网上搜了各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……发现,之前挑来挑去,检查无误的render pipeline asset确实是正确的,但是但是但是,我没有在
indienova.com/steam/game/242700
本版本有 6 个新的角色,超过 30 种新的造型以及 60 种新的 S.T.A.R. 实验室任务。……本版本有 6 个新的角色,超过 30 种新的造型以及 60 种新的 S.T.A.R. 实验室任务。……除蝙蝠侠、小丑、绿灯侠、闪电侠、超人以及神奇女侠等 DC 漫画代表人物之外,还有屡获殊荣的 NetherRealm
版本:Early Access
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