GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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这也是游戏之中屡见鲜的一个问题。当然,这有预算、制作、游戏对话结构等多种原因。……如何与 AI 交流 这个分享来自正在制作一与 AI 交流的游戏。 这种游戏这两年我们也见得不少了。……故事过渡也介绍了的证据,不同的通道都将通往核心话题,AI 则根据线索与建立情感联系的需要解锁信息

我们是如何到达这里的(How We Got Here)

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寻找各种方式到达新奇和奇怪的岛屿并与其他幸存者会面,同时揭开你们所有人如何到达那里的故事。……每个岛屿都有其自己的奥秘和秘密,您必须解决这些奥秘和秘密。一路上,您遇到与您同行的其他幸存者。……在《我们是如何到达这里的》,您将会:-寻找创意的方法前往的浮岛-与可爱的人物见面并建立关系-做出会影响您的剧情的决策

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

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最终的解决方案是重新生成一个的脱屏canvas,获取的绘制上下文来进行彻底的更新。……用sprite不知道性能如何?我的界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈。……HudContext.clearRect(0, 0, windowWidth, windowHeight)应该就可以了

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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这游戏有趣就有趣在:看似是脸刷骰子,靠运气取胜,实则有着深度的策略性。……在游戏过程中,玩家需要不断琢磨下一张牌应该如何打出。这其中,骰子都承担了一个特殊的作用。……”,我心甘情愿的为这种粗糙怪异买单,每一次开局都是一场的看脸

indie 新闻官:Xbox One S 推出《蜡烛人》、《你的玩具》限定主机

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蜡烛人 《蜡烛人》是一3D动作冒险游戏;这款游戏最吸引人的地方在于独特的玩法和感人的剧情,精美的3D……http://www.xbox.com/zh-cn/xbox-one/consoles/candleman……http://www.xbox.com/zh-cn/xbox-one/consoles/yourtoy

肯特开拓史(Kentum)

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开发:Tlön Industries 。……为了避免频繁受到死亡威胁,你必需通过采集和狩猎来获取食物,寻找的烹饪配方,锻炼自己的厨艺。……而如何在冒险与效率之间取得平衡则完全取决于你自己

双点校园:校园鬼魂(Two Point Campus: School Spirits)

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现在这个年代已经没有人知道要如何优雅地死去了。而微妙之处在哪呢?……解决超自然的恶邻问题,学习死亡的意义,并帮助庄园回归祥和宁静的氛围。……其他: • 驱魔仪式-让学生举行驱魔仪式,消除居住在此的速之灵,为校园清出一片的区域盖新建筑

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

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去表现它原本可以表现的内容(“女性角色人格剧变”)的时候,我发现,似乎真的做不到将这个动作还原为纯粹的文字,而同时丢失原有的叙事功能……8bea0d0eec0342d6090ed13e963a29fd最后一段的问题是最重要的,绝大部分地决定了一gal……知乎:Galgame 企划书是如何撰写的?

CorsivaMonotype:新酒保故事

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「一些感想」一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……(隔壁某麦加武士馋哭了)

新酒保故事

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“一些感想”一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……(隔壁某麦加武士馋哭了)

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