traveller:《INSIDE》的另一个角度

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整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……玩家脑中的谜题逐渐被解开,又逐渐形成的谜题。……如何把这个门给破了?如何在不被发现的情况下逃脱?

猫女孩(Cat Girl)

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在夜晚,她搖身一變化為銀色之貓,僅動作敏捷、觸覺靈敏,還身懷絕技,就像蝙蝠俠、蜘蛛俠一樣在這座充滿罪惡的城市裡用自己特有的方式懲奸除惡……】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的 SM 女王,經常使用捆綁、皮鞭、擊……這是一偏向劇情向的 AVG,主要角色全程語言,可謂誠意滿滿

会员:Scarecrow Studio

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主要業務為開發及發行玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到玩產業。……經營多年後,決定以經驗專注於玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素

逃脱时间(Time to Escape)

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"逃脱时间"是一合作解谜游戏。……游戏的转折点在于解决谜题的线索总是在你朋友那边!"逃脱时间"是一合作解谜游戏。……随着你通过的关卡并遇到的谜题,你将收集关于发生在你身上的事情的信息碎片

北方传奇 3:王朝的束缚(Konung III: Ties of the Dynasty)

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《北方传奇 3:王朝的束缚》是一基于斯堪的那维亚和斯拉夫神话的 RPG 游戏,是《北方传奇》系列游戏……曾经光荣的英雄们和伟大的王公们都一去返了。当大公国无人继位之时,的英雄时代已经来临。……各路英雄豪杰开始为了这个王位而战,只有传说中的圣物“英雄之剑”才能解决一切争端

dualface:第一款独立游戏开动

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我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有买喜欢的素材了……最后上一张开发中的截图,这个素材还是网上找的免费素材,用来设计玩法还是够了。……因为我也想尝试一下的工具 :-)如果有兴趣交流,可以加 QQ 群:315146510

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》国服测试火热进行 玩家好评如潮

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《出发吧麦芬》国服测试火热进行中 有这样一游戏,自曝光以来,就引发了无数玩家的讨论。……《出发吧麦芬》解决的另一个通病,就是养生与策略方面的矛盾。……总体来说,游戏在保证养生与肝的同时,在策略性上进行了一定程度的挖掘

我们是如何到达这里的(How We Got Here)

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寻找各种方式到达新奇和奇怪的岛屿并与其他幸存者会面,同时揭开你们所有人如何到达那里的故事。……每个岛屿都有其自己的奥秘和秘密,您必须解决这些奥秘和秘密。一路上,您遇到与您同行的其他幸存者。……在《我们是如何到达这里的》,您将会: - 寻找创意的方法前往的浮岛- 与可爱的人物见面并建立关系-

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

>>>为魂系游戏添加自由度,应该如何保证胜利条件足够爽快?……但《艾尔登法环》作为一开放世界游戏多周目设计或许不一定适用,鉴于以往经验,重开档玩家要付出的时间成本未免过高……碎片化叙事在地图稍小的情况下提供了玩家脑补的空间和探索欲,但在大地图上还能否保证枯燥?

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

我们未来会做更多的休闲竞技类游戏,抓住市场机遇,解决多人休闲社交手游需求的痛点。……一直以来,DOTA的玩法都非常受欢迎,虽然目前《英雄联盟》很火,还有的竞技产品层出穷,但是像DOTA……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

版本:Early Access


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