游戏历史上的今天:《龙之皇冠》

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从这些作品的梳理之中,我们也不难看出神谷治对于游戏设计的追求的发展脉络。……《龙之皇冠》的诞生与神谷治的推动密切相关,它的构想在 1996 年就萦绕在制作人神谷治的脑中。……公司的成立为神谷治推行自己的游戏设计理念铺平了道路,于是我们看到了几部风格相似又各异的作品出现

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5: 技能與飛車追逐的想法

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「我們一直想在遊戲中加入技能系統,我認為這是一項十分有趣的元素,它結合了挑戰與抉擇,這才是遊戲好玩的關鍵……Blackman同時還表達了他對汽車追逐戰的看法,他認為「射擊不應是汽車追逐中的必要挑戰,競速才是他們專的內容……更多相關資訊請關:黑幫遊戲專題

Survive in a little bit

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这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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//优化的代码 void Update() {     //分配包含所有 touches 的数组    ……规则 7:一次创建,多次重用(续)这次我们要讲的是对象池,如果你不了解对象池,请阅读教程:Object……在我们的项目中,我们使用的所有资源一直由资源的开发者进行维护,他们一直在进行性能更新,从而解决了我们的所有问题

The Forever Moon

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剧情介绍:关上大门,准备离开这空无一人的永远亭.........天空飘着绵绵细雨,春的空气在这竹林中微微的透着一丝冰冷……可能没多久后就会荒废了吧...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的解谜+视觉小说,共有四个章节,无分支,有收集,结局

刻印战记 1:法利兹传(刻印战记1:法利兹传)

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《刻印战记:法利兹》是一款以中世纪背景的回合制策略角色扮演游戏,故事发生在充满风云变幻的尤西亚大陆。……拉斯特亚王国措手不及,迅速被帝国大军攻陷。……在国土岌岌可危之际,拉斯特亚的国王做出了艰难的决定:他命令自己的次女、拉斯特亚王国的第二公主艾丽莎

游戏历史上的今天:《斗神传》,《空中王国:异族逻辑》

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1995:《斗神》《斗神(Battle Arena Toshinden)》这个名字对于现在的玩家来说可能有些陌生……不知道这个二十多年前发售的游戏系列是否还能以的形象出现在我们面前,但不管怎么说,那个年代的老玩家们一定都忘不了这个颇具意义的作品……,以及令人耳目一的原创剧情——这些都很不错

枝江小镇(Zhijiang Town)

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人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

Sign:『大地之上』制作记录

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20180313来了,有好多话,不知从何说起,也不知道说给谁听。……很多时候,就像普通的充看着死宅一样。……怎么办才好

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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Boss Keys之前一直在分析《塞尔达传说》系列各做的迷宫及流程设计,这里是Boss Keys的番外篇……而整体化的地图(比如围绕“火祭祀场”的几个地点)又能带给玩家怎样的体验?……另外本视频的最后,Mark Brown 透露 Boss Keys 将会推出第二季,对一个的游戏系列进行分析

版本:Early Access


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