硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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17年那版难度高,作为合金弹头老玩家,roguelike老手,很少见过第二关,从没见过第三关。……《挺进地牢》教会我的第二个道理就是——不是希望才要坚持,是坚持才有希望。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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17 年那版难度高,作为合金弹头老玩家,roguelike 老手,很少见过第二关,从没见过第三关。……《挺进地牢》教会我的第二个道理就是——不是希望才要坚持,是坚持才有希望。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

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第一转位的原位第二音与原位第三音,第二转位的原位第三音和第一音拉开距离,能缓解和弦的紧密感,让声音更丰满……比如下面的和弦进行,在很多歌曲里都有使用: 加上一段旋律,就变成了《可惜不是你》...本期小结了这种基本的和弦配制方法……下一期我们就聊一聊转调与大小调关系吧~ 视频版的教程地址在这里,《可惜不是你》的和弦进行在视频里演示

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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ldjam.com/events/ludum-dare/44/selling-blood-story第二次参加……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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这周开发进度回顾上周的计划:第二张冒险地图设计 人物肖像目前地图设计有个了大概的草图但还没有细化,同时画了两张主要人物的立绘……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:《画之谜》BUG集中反馈贴

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都请在这里提出~ erufu: 暂时还没遇到 Hibiki233: steam安装后第一次游玩正常,第二次进入后在开始菜单处会灰屏……,但是游戏声音 很稳工作室: @Hibiki233#2你应该是win10系统启动的时候 quality

Momo.exe VR(MOMO.EXE VR)

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手机账号会给那些想要与它联系的人发送令人不安的照片和一些指令你觉得无聊然后编辑短信......主要特点:• 第一章和第二章……• 与许多选项的人物互动来完成游戏• 非常恐怖 – MOMO会来找你• 像真实世界一样与手机互动•

北斗神拳 2(Fist of the North Star)

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然而,游戏本身没有任何故事,而是很多平台动作。……这实际上是该系列的第二款游戏;第一款游戏从未在日本以外发行

Kill Dee - Dirty Larry

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第二级 - 占领 WindStad。第三级 - 找出答案。……P.S 如果您对游戏任何问题或麻烦 - 请在 Steam 上给我写信 -

忍者龙剑传 2:暗黑邪神剑(Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos)

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忍者龙剑传系列第二作,也是 3 部曲中人气最高的作品。……影分身的加入使游戏的玩法了多种的玩法,而陷墙 BUG 更是层出不穷,让各种挑战玩法成为可能

版本:Early Access


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