indienova.com/game/near-mage
- 设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;- 几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、斯特里戈伊……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库斯城……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑
indienova.com/steam/game/1363490
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅
indienova.com/groups/post/103054
在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"
indienova.com/groups/post/103055
在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692
现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义
indienova.com/u/jokexu/blogread/7434
记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……有了一些新的点子,于是需要1-2周进行新的测试。……关卡设计比较顺利,目前设计完成30个关卡,准备先实现5个用作测试
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768
https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6……该公司专注于开发、移植和发布专为智能手机和任天堂掌机等游戏机设计的游戏
版本:Early Access
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