indienova.com/groups/post/99893
阿卡丽儿: 前端显示做的处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1
indienova.com/groups/post/33539
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) 毒舌黑喵: 哈哈,我最近做DBG也有参考暗黑地牢……,不过参考的不是美术,他的探索给了我很大的启发,我也在做一款全新玩法的DBG卡牌
indienova.com/game/barn-finders-amerykan-dream
欢迎来到阿美利卡之梦!……众所周知,作为一名废品大亨,热衷做的事就是收集新鲜玩意儿、组装新产品和参加激动人心的新仓库拍卖。……我们已经为每一个想要重返阿美利卡并探索更多的人准备好了!
indienova.com/game/card-master--1
游戏分为两个主要模块:卡牌设计,在线游玩。 卡牌设计 1.……生成卡牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌……保存卡牌套装:卡牌模版和卡牌组共同组成一个卡牌套装,当完成所有卡牌模版以及卡牌组的设计后,点击保存按钮
indienova.com/steam/game/2903740
设计自己独有的卡牌,并与好友在线游玩游戏分为两个主要模块:卡牌设计,在线游玩卡牌设计1.设计卡牌模版:……2.生成卡牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌……3.保存卡牌套装:卡牌模版和卡牌组共同组成一个卡牌套装,当完成所有卡牌模版以及卡牌组的设计后,点击保存按钮
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
首先选一家优质的游戏声音服务商需要满足以下几点:服务商的主营业务,确认挑选的游戏声音服务商是主做游戏原创声音的……西方魔幻的主城游戏音乐制作,常用到bell乐器。几个音作为点缀,突出主城政治中心的感觉。……西方魔幻的题材,最主要的是魔幻这个词,所以我们还会用一些世界民族的打击乐和弹拨乐器
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
二、音乐创作过程 1、游戏题材我们以Q版西方魔幻题材的slg游戏创作主城音乐为例,定位15—35岁的人群……西方魔幻的主城游戏音乐制作,常用到bell乐器。几个音作为点缀,突出主城政治中心的感觉。……西方魔幻的题材,最主要的是魔幻这个词,所以我们还会用一些世界民族的打击乐和弹拨乐器
indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律制、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样有明显的块状组合……缺少西方的明显的主题脉络和创作动机;其次,渐变性也是中国传统音乐的创作中一大特点
indienova.com/steam/game/3703530
War Grid Hero是一款由个人开发的回合制卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……指导模式学习游戏机制以及熟悉卡牌的特性,完成对应关卡解锁卡牌,关卡将随着新卡牌的推出而更新。……卡牌的基础特性占领卡牌部署后将会占领中立区域和敌方区域覆盖能够部署在友方卡牌上覆盖用以重新占领区域支援部署后能够增加影响范围内卡牌的点数削弱部署后能够降低影响范围内卡牌的点数输入支持游戏的操作完全支持单设备输入
版本:Early Access
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