indienova.com/u/mikeouwen/blogread/2187
(理想状态可能就是所有可能的Aesthetics都研究出了对应的Mechanics,做游戏想要什么样的体验……Half-Real框架:丹麦学者Jesper Juul在他的博士论文《Half-Real: Video……开发者可以寻找现存已有的设计经验,或者在其之上做改进创新
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5449
于是,我做的是,先不管具体的实现,先将所有需要的方法先构造出来,比如随机数啊,炮塔实体啊。……2333,感觉写个货真价实的开发日志真有成就感,不过想到这些代码迟早会被迭代掉~~就我这水文水平,毕业论文大把可以写的
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……买的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”
indienova.com/game/framed/
你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!
indienova.com/game/where-is-my-heart/
徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路
indienova.com/steam/game/987710
通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34297
你问在哪里可以看到《Messy Up》的最新消息?
版本:Early Access
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