占星术士(Magus)

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自世界与人类诞生以来,对的崇敬是这些由牧师创建的大陆的生活焦点,不过随着从人们的日常生活消失,玩世不恭与世俗主义开始取代虔诚和信仰……在这样的境遇,一位的忠实仆人 Kinna 开始在王国的监狱内寻找能够成为的人,邂逅了 Magus……Kinna 找到他,告诉了他的真实身份和其所拥有的神力,不过王国也希冀 Magus 的力量,他将如何成为

忍者神龟:屋顶狂奔(Teenage Mutant Ninja Turtles: Rooftop Run)

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《忍者龟:屋顶狂奔》是忍者龟系列首款官方 iOS 游戏,于 2013 年由尼克国际儿童频道互动部门开发……这是一款“无尽奔跑”类型的游戏,玩家操作忍者龟在屋顶间跳跃,并与弗特帮和克朗人作战

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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是基于Tabletop Simulator的创意工坊的一款涂色桌游;《元素碰撞》(队伍:玩原玩的)……我个人认为,游戏有时候不能太较真,明显“超导”有更高接受度且更上档次。……一方面是因为我们对于游戏内容的设计偏向于易实现,另一方面是因为我们组内三个人都是一起独立游戏的,平时就有沟通的基础

酉闪町(Dusk Diver 酉閃町)

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在主角与守护的战斗切换配置中,感受震撼的视觉飨宴。……■ 主角与守护并肩作战的战斗系统除了主角单独的战斗连击外,同时与守护一同合作创造出多样化的打击方法……李欧 日配:竹内良太, 中配:柯至训」守护 巴黑 日配:山中真寻, 中配:吕绍纶(小眼先森)守护

觉醒者:遗忘之誓(The Awakener: Forgotten Oath)

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“希瓦隆德”是一个充斥着魔法奥秘的世界,最初的众创造了“路卡蒂亚”大陆。……瑟莱德众召唤觉醒者来到虚无界,消灭灾害中的恶魔,并陷入无穷无尽的战斗当中。……之力与圣遗物瑟莱德的群星所遗留的之碎片,蕴藏着之力的圣遗物,唯有觉醒之人与其才能产生共鸣,使手中的武器注入各种的力量

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

悠久之树(Eternal Tree)

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大陆「提塔尔耶拉」, 是一片代文明与现代文明交融的土地, 代神明留下的遗迹里埋藏着诸多珍贵的遗产。……现代人探索代遗迹, 通过研究遗迹中的遗物使得文明获得了飞速的发展。……跨越代和现代旅程!

无命令战术(Zero Orders Tactics)

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回合制谜题策略游戏,你是一个。不要控制部队,你控制战场!……- 你不是将军:你的部队可以自由移动和战斗- 你是一个:你的力量是改变地形和部队。……- 变得更强:获得更多力量,找到更好的单位和法术- Rogue-lite:升级你的并解锁具有其他游戏风格的新

刀剑神域:彼岸游境(Sword Art Online: Alicization Lycoris)

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아트 온라인 앨리시제이션 리코리스, ソードアート オンライン アリシゼーション リコリス, 刀劍域……《刀剑域:彼岸游境》是万代南梦宫制作的《刀剑域》系列游戏新作。……游戏将遵循《刀剑域:Alicization》动画中的事件展开,玩家们会在游戏中前往虚拟世界“Underworld

版本:Early Access


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