手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录分类不要过于在意,一些诸如《游戏的人》可以放在历史学,也可放在人类或者哲学甚至艺术史,只是找一个地方放进去便于整理罢了……: 作为游戏、象征、节日的艺术》伽达默尔《诠释:真理与方法 : 修订版》伽达默尔《赞美理论——伽达默尔选集……: “现象艺术国际学术研讨会论文集》瓦西里·康定斯基《艺术精神》贡布里希《木马沉思录——艺术理论文集

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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无论是作品数量还是整体质量都能明显感受到今年中国独立游戏也变得更“卷”了起来,随着 indiePlay 在国际上知名度提升海外作品报名数量今年又有了大幅度提升……所有入围游戏资料均可通过官网 https://www.gmhub.com/special/weplay2022……新一年的大学生游戏开发大赛正在筹备中,以及明年年初即将开始 Global Game Jam 中国站活动

恋之童谣(Nursery Rhyme)

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决定了要在这个春天就读「将星学园」静真在跟随双亲出国和在日本升学之间选择了后者。……在附近女子大学上学妖精「凛」,还有年纪比主人公小但是因为成绩优秀而跳级成为他们前辈兽人少女「クルル……然后等着他是上天祝福呢,还是…… 蓓蕾中恋爱,少年少女相遇,相互之间了解,孕育出男女之间爱情

淘金者(Lode Runner)

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玩法不算太复杂,你要在布满金子、墙以及梯子平台迷宫中与敌人周旋,拿到所有金子,就会出现通天梯子……Smith 当时还是华盛顿大学的一名学生。……:“(他)创造游戏是最有创意作品之一,这款游戏跨越了国界,成为美国 PC 玩家和日本控制器狂热者们都喜欢经典

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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说明他团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作。……,说明他团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作。……Youtube:链接【GDC 中字】游戏考古 - 挖掘并保存电子游戏历史文化Game Dev Archeology

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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但事实上,对于普罗大众而言,游戏研究实在是一个过于,怎么讲,为赋新词强说愁一般存在。……:民间科学家。……是的,我并不认为后者能够代替严谨的科学研究

流光飞舞(Breath of Light)

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Breath of Light《流光飞舞》是一款走治愈风休闲游戏,该游戏游戏开发商曾经是艺术展览工作者……,曾经负责过澳、维多利亚的科学博物馆的艺术品展览工作。……游戏中,玩家需要利用岩石反射,把植物散发能量传递给枯萎花朵

街机博物馆:疯狂火车(Arcade Archives: Guttang Gottong)

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《GUTTANG GOTTONG》是 KONAMI 于 1982 年发行益智游戏。……滑动轨道面板来引导您火车并参观每个阶段所有车站。 本作品包含“日本版”和“国际版”。……这些版本游戏玩法略有差异 - 尝试在每个版本中找到不同获胜方式!

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害。……他作风就是雷声大雨点小。因为他自己大学专业限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活

版本:Early Access


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