indienova.com/u/gadqq/blogread/28740
帕斯亚科技副总经理邓永进:“在技术方面我们也有了更多的积累,我们在2011年推出过一款叫《Drains……这个世界里会发生很多很多故事,在《波西亚时光》中玩家只能体验到很小一部分。……,之前的发行商又在卡着我们的流程,因为需要他们把这个问题给平台提交审核
indienova.com/u/calbee/blogread/11941
好的叙事节奏一般有合适的情绪起伏,以确保玩家的注意力一直处于游戏的把控之中。……《风之旅人》"雪山"关卡中,叙事节奏进入最低点,玩家体验的情绪是艰难、挣扎。……结语将"情绪"元素代入游戏设计,可以让开发者从一个新的维度,更好地把控游戏叙事乃至整个玩法的设计
indienova.com/game/xs-junior-league-football
发行:XS Games。发行日期:2004-11-20。……tackling an opposing ball carrier in his own end zone.XS
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
因为大漠背景多是暗黄色,所以色彩单一的角色在战斗过程中,大多呈现出不同程度的撞色对比,视觉上比较鲜明。……个人认为战斗中翻滚和距离把控是新人玩家需要稍加练习的部分,翻滚能最大程度躲避敌方攻击,拉开距离则更加有利于释放技能……,但整体较为繁琐,特别是进入后期大量部队需要换位置,而敌人的进攻速度又很快,就导致经常懒得调整了,一波
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005
而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们在新一年的首个大动作:他们于TapTap、B站、微信视频号与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播……;坚持推陈出新,切磋系统、逆境之塔、炉边漫谈等新玩法的公布都展现出了他们十足的诚意。……可以说,《铃兰之剑》在此次直面会中真正履行了公测之初的初心——“为战棋玩家们做一款新世代本格战棋游戏”
indienova.com/steam/game/2619280
DemonCountdown《恶魔倒计时》是一款弹幕地狱 roguelike 游戏,成群结队的恶魔潜伏在来自地狱的浪潮中……《DemonCountdown》是一款弹幕地狱 Roguelike 游戏,成群的恶魔潜伏在地狱的浪潮中……恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。通过达到最低数量的杀戮点来克服每一波
indienova.com/history/930
Bethesda 一直致力于将此系列继续发扬光大,不断的推出新的内容,而且也拓展到各个平台。……贾斯汀将漂洋过海,前往新的大陆,甚至超越已知的世界尽头。……另外值得一提的是,角色还可以反击或破坏敌人的攻击
indienova.com/game/meow-weight-loss-diary
《猫猫减肥日记》是一款轻松休闲的平台跳跃游戏。……- 在风场中飞起来!- 与移动的小行星相撞!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34115
另一款是吃下就能长出炫酷的双翼,能够在天空中飞行足足10秒的“想入飞飞蘑菇肠”,吃下它的人能够在复杂的战局中瞬间拥有制空权……另外,肠岛也将迎来一波全新的斗罗大陆新皮肤:诸多人气枪械获得了极具斗罗风的特殊皮肤(如AWM的黄金圣龙……https://xc.xd.com《香肠派对》TapTap社区:https://www.taptap.cn
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发行:City Connection, Psikyo, Jaleco, Atlus, XS Games……全难度×全自机支援本地排名 ◇设定的特征搭载可用街机风游玩的纵向模式!……可在设定选单中查看网路排名
版本:Early Access
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