indienova.com/u/dreamtreestudio
微信:陳知煒
indienova.com/u/owochel/blogread/35071
“当决定要做一个互动式游戏的时候,直接就想到璐璐这套完整的视觉体系,我们基本上整个游戏就是受此启发而做的……Program(ITP)硕士,2021-2022年在ITP做研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部,毕业后在……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念
indienova.com/game/koi-koi-japan-ukiyoe-tours-vol-dot-2
“富士山 36 观”是由日本艺术家北斋于 18 世纪创作的著名浮世绘。……本套浮世绘通过不同地点与季节描绘了富士山的不同美景
indienova.com/steam/game/2992110
在日不落帝国战役之后,消灭几何造物的战争仍在继续 富士山,风暴角,白令海峡,纽约 以及,最终的目标:南极点……...DLC - 最终高塔在日不落帝国战役之后,消灭几何造物的战争仍在继续富士山,风暴角,白令海峡,纽约以及
indienova.com/u/wx-oHXAkwrTBakT9lFuitCUg8a7Utf4
微信:山松
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101153
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101154
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/u/wx-oHXAkwnkwl1dmi4h-4QVAHBM01zI
微信:꯭知꯭慕꯭少꯭艾꯭
indienova.com/u/wx-oHXAkwq2FpefA5YvNiYvLHM8Klk8
微信:辷叶知秋
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)