叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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Asylum 热河日记》是一款由韩国开发者制作的、主打PVP的动作手游,有意思的是,该作题材源自朝鲜文学家朴趾游历中国时用汉字所撰写的游记……Asylum 热河日记》,这是一款主打PVP的动作手游,有意思的是,该作的题材取自由朝鲜文学家朴趾用汉字所撰写的游记……《热河日记》,书中记录了朴趾跟随朝鲜使节团在前去祝贺清朝乾隆皇帝七十大寿时途中的所见、所闻、所感

danggexiaomimeiya:《伊瑟》付费测试今日开启,「升格测试」力邀玩家重构规则

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37178

而除了数量庞大、技能多样的异格者外,《伊瑟》还通过其他系统提供了策略配队的空间,而最能体现这一点的莫过于器……与逻辑类似“套装”的器不同,智壳在游戏中是以悬浮的智能宠物的形式呈现,且自身同时具备基础属性、被动效果……一个角色最多可搭配6件器与1个智壳,玩家通过器所能获取的矩阵点相对比较有限,而满配的智壳理论上可以获得三种不同矩阵

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

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「負重優先」:適用從資點、他人別墅採取資。「兵種優先」:兵種壓制的情況使用

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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IndiePlay 中国独立游戏嘉年华的沙龙和颁奖典礼即将于下周 7 月 28 日在上海浦东新区世博购物中心……3 区 L2-10-12 醇情百年世博婚礼中心举行,所有 GameJam 的入围作品和大赛组的所有入围作品都将在现场进行展示和试玩

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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主体思路上,我们按照资产类型、资产用途、资产使用方式等来管理,从设计定好资产命名、存放路径,然后产出制作完成后要按照规范来存放

小地图王国(MiniMap Kingdom)

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除此之外,每個單位也有獨立的經驗和等級,建築會自動的生產單位,單位也會自動的移動和更改地塊來獲得資,……而敵人在佔領了玩家的建築後,他們會開始蒐集資生產更多敵人,大部分的時候玩家只需要扮演一個觀察者的角色就行了

空气脑袋(Airhead)

indienova.com/steam/game/771700

一个依靠自身气的共生生物被来源不明的机器撕裂了。头状生物变得不完整,因缓慢泄漏空气而面临死亡。……现在,空气脑袋必须依靠气罐来使脑袋保持充气状态,它四处寻找偷走脑袋气的机器

星残化月(Selenophobia)

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精美的角色立繪

和CG,有趣的角色互動系統

 4、獨創的戰鬥體系(戰鬥只能使用一次道具、玩家必須用有限的資擊敗敵人……來不明的少女、似乎纏上了歐林羽。

喵? 




创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

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◎ 与伟大的“始”签契约,拯救世界吧!与五种属性创神们的高峰──始签订正式契约

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(四)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1018-1024-part-4/

剧情丰富、国内团队发行日期:2021/10/22(中文支持)《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏……葬花·暗黑桃花关键字:恐怖、冒险、角色扮演、国内团队发行日期:2021/10/22(中文支持)《桃花

版本:Early Access


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