东方:平野孤鸿(Ballads of Hongye)

indienova.com/game/ballads-of-hongye

为了实现城镇的复兴,你会做出怎样的选择?作为一方父母,你身上究竟背负怎样的责任?……选择随机生成的建筑群方案,这将决定在挑战过程中你会以怎样的建筑组合与产业结构来实现经济增长、进而实现城镇的繁荣……又是怎样的势力不断阻挠你的城市复兴计划?

缸中之脑:谎言(缸中之脑:谎言(Brain in a vat lies))

indienova.com/steam/game/1141750

地图上会出现白圈提示,然后按照流程走即可,出门,下面见到神秘人,之后进入旁边的房间阅读书籍,再出来拿到信封……,然后来到一片草地,进入小屋,在小屋处的密码为506,旁边柜子就是密码提示,5月6日,拿到燧发枪可以按下……,离开之后来到另一个地方,在下面桌子可以拿到保险丝,然后回到上面修复开关,再打开,之后一直往上走,来到一个地方

缸中之脑:谎言(Brain in a vat lies)

indienova.com/g/brain-in-a-vat-lies

地图上会出现白圈提示,然后按照流程走即可,出门,下面见到神秘人,之后进入旁边的房间阅读书籍,再出来拿到信封……,然后来到一片草地,进入小屋,在小屋处的密码为506,旁边柜子就是密码提示,5月6日,拿到燧发枪可以按下……,离开之后来到另一个地方,在下面桌子可以拿到保险丝,然后回到上面修复开关,再打开,之后一直往上走,来到一个地方

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

拿到原画,确定任务目标1:全方位观察原画设定,形体感觉,角色气质,制作风格。……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-special-nyu-game-center/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目

岛与工厂(岛与工厂 Island And Factories)

indienova.com/steam/game/1484320

在资金不足的情况下,玩家所扮演的西岛唯一一个留学生开始了发展之旅,用自己的知识和能力让资金增值,直到可以购买下足以安置下所有岛民的岛屿

小组帖子:第n次随机数固定为f(n)的游戏有哪些

indienova.com/groups/post/2061

发起:茶多酚 所有玩家第N次用到随机数的时候拿到的值都是一样的昨天晚上想到这么个馊主意 eastecho

ayame9joe:日常表白

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7720

在我看来,解决方法非常简单,问问自己拿到 offer 会不会去再说话。所以我还是可以继续喷呀

僵尸禁地:艾希(Zombie Sanctuary: Ash)

indienova.com/game/zombie-sanctuary-ash

3D 割草, 特效拉满■ 无止尽游戏模式, 可以一直玩■ 总共 100 个成就,10 分钟就能全部拿到

夜幕降临:脱逃(Nightfall: Escape)

indienova.com/game/nightfall-escape

她可以成功拿到资料生还然后叙说故事,还是失踪者会越来越多? 主题: ◎ 过去与现在交集

版本:Early Access


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