查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

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通过获得足够的力量、火力和技能,证明自己是一个合格的火车杀手,一次性地击垮这个机械恐怖。……没有人知道他是从哪里来的,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类的肉

Chopin

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每个人的生活都以同样的方式结束,区别只在于他是如何活着,如何死去的。这是人和人之间的所有区别

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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Inside,Limbo 当前版本:0.2.0玩法原型2 发布人职位: 目前团队有策划和美术两名成员,皆是留学生业余开发状态

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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虽然比不过留学生大佬们,但是我便宜(?)

KLAP!! ~爱与惩罚~(Klap!!: Kind Love and Punish)

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中,不仅可以体验前作结局通关后的甜蜜后续,还追加了与前作中不可攻略角色的恋爱故事,以及幽魔们来到人界留学这一

雪色暗号(Yuki-iro Sign)

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斯维特兰娜·古尔琴科(昵称:斯维)是俄罗斯来的留学生。个性胆小,却很容易得意忘形

痛格斗:生意兴隆(PainFighting)

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主角三人,百花,十花姐妹,和来自地球的留学生杜晓桐,为了复兴老旧的商店街参加了比赛

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又可以保证画面变化不是很突兀,防止玩家突然懵逼不知道发生了什么

知识体系(14):游戏的创新

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因为题材不涉及玩法,对体验的影响很小,早先开发商为了保证体验,数值和系统不能变,基本就只换题材。……它们虽然操作方式都是射击游戏,但规则的区别产生了差异极大的体验。……一起玩游戏的是人,也就能保证每次体验都有差异,而且方差可能极大

版本:Early Access


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