无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

《游戏情感设计》阅读与反思 #1/2

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作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”。……也就是说,目的是“电子游戏”,但研究的范围是人们生活、社交、运动时的心理与情感,以及这种心理与情感如何通过某种方式投射入电子游戏当中……另一点是作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[1] 作为一名狂热的电子游戏史研究者,佩佩承认“英语电子游戏世界对其舒适圈以外的任何事物都严重缺乏兴趣……[13] 智冠科技官-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官已经变成了卖空气净化器的》

SuperFashi 游戏列表:手残勿入

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Lovely Planet) Intake 墨水(INK) 几何冲刺(Geometry Dash) 电子超快感

方程:2月24日

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顺便读了押井守的访谈录《为胜利而战》,日漫在中国是成熟了,什么时候轮到电子游戏呢?

LeeTGame:【Lee哥】Unity官方电子书汇总 - 美术,设计,优化,QA,盈利,趋势 | 游戏开发 | Unity

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汇总和打包了迄今为止的Unity官方电子书,涵盖美术,设计,优化,QA,盈利,趋势等

毛毛:做一个养宠物的游戏

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简单介绍一下 不知道大家还记得儿时玩的电子宠物嘛?黑白屏、像素块,质地粗糙的塑料外壳

小组帖子:【星穹歌剧院】·代表曲目试听 2024 第I季

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本次代表作选取轻音乐,管弦乐与电子乐共四首敬请试听

铁板阵 3D/G+(Xevious 3D/G)

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1983 年首次导入以不同武器各自攻击空中和地上的敌人的“空间概念”,并以“愈玩便愈感神秘”的口号在电子游戏中心登场的射击游戏

失控(Magnitude)

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电子产品失控。事情在微观层面上正在失控。快速反应是拯救核子的唯一途径

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