indienova.com/steam/game/2700050
玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/steam/game/2703240
玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
我们不要求制作人既有创意能力,又有管理能力,所以就把两个角色分开,类似电影行业,一个是导演,一个是制片人……,什么时候和发行商谈,什么时候考虑市场,而不是只关注产品研发。……同时也会请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/30915
……少数幸运儿,可以依靠风险投资、大型平台“慧眼识英”或者商业公司的内部孵化,降低“从0到1”的风险。……毕竟创意和商业完全是两码事,“叫好不叫座”的窘境也确实在独立游戏圈时有发生。……哪怕您的作品到目前为止还没有打磨得尽善尽美,我们也欢迎您的参与——给自己争取一个机会,也给整个行业保留一份惊喜
indienova.com/groups/post/100959
但作为一名,虽然没有证,但自诩站在时代前沿的政治经济学家,这个结论是不能让我满意的。……(街机游戏玩家)美洲的发现、绕过非洲的航行,给新兴的资产阶级开辟了新天地。……、代理、发布广告;承办展览展示活动;会议服务;市场营销策划;企业管理咨询;广播电视节目制作;音像制品制作
indienova.com/game/broforce/
也叫做武装兄弟连,一款非常给力的像素射击闯关小游戏,游戏风格类似合金弹头,场面异常火爆,血肉横飞,很多场景都可以被破坏……(游戏官网可以玩免费的游戏原型)
indienova.com/groups/post/101472
Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集艺术设定集ARTBOOK(46MB) 分享给各位独立游戏大师们……我用夸克网盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存
indienova.com/groups/post/101473
Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集艺术设定集ARTBOOK(46MB) 分享给各位独立游戏大师们……我用夸克网盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)