indienova.com/u/anlideer/blogread/12091
..写过无数遍了(虽然还是手残写出了bug...orz可选轨道栏很明显是Panel啦...但是我一是需要拖动……Panel(后面轨道多了就...嗯),二是要一个拉出来搞回去的操作(什么农民描述这是...)我寻思做动画估计有点耗资源……不会不支持代码块吧...晕死...下次直接传gayhub了吧...最后大概就这样:(还是很土味不知道为什么
indienova.com/groups/post/33388
貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,有一些什么3国无双或者战国无双之类的,参考资料有限,好在自己多少有一些骑马经验……、初速度会有所增强,所以骑射兵能在一般弓兵射不到的距离射中弓兵,这个事情好像没什么游戏实现过。……关羽手里的长柄关刀其实更适合步兵拿着砍骑兵,骑兵用的马刀最适合的是刀柄很短很弯曲的单手刀
indienova.com/u/dlgame/blogread/19504
貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,有一些什么3国无双或者战国无双之类的,参考资料有限,好在自己多少有一些骑马经验……、初速度会有所增强,所以骑射兵能在一般弓兵射不到的距离射中弓兵,这个事情好像没什么游戏实现过。……关羽手里的长柄关刀其实更适合步兵拿着砍骑兵,骑兵用的马刀最适合的是刀柄很短很弯曲的单手刀
indienova.com/groups/post/1757
所以在创建实例时,通过是先检测要创建的实例存在,如果存在就不需要再创建了并且注意在销毁实例时,也需要检测实例是否存在……要是有的话可以直接用投稿功能你自己发~投到GMS手札就行了,不然的话就只能代发了……虽然这专栏也并没有什么人关注……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我用下来好像没什么问题https
indienova.com/game/beattalk
用節奏學英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……为什么呢? ……这就可能是因为说英语所需要的节奏感不够喔~在这个游戏里,你可以通过节奏游戏的形式,直接看到英语发音的时机
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说的好处在于
indienova.com/groups/post/101766
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说的好处在于
indienova.com/game/the-bass-fishing
我们用 Joy-Con™ 重现了鱼竿和卷轴的控制,即钓鱼的乐趣!……我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持
版本:Early Access
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