雨之舞者(Raindancer)

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布兰被“雨”从死亡中唤醒 负责讨伐三个对立部落首领, 净化他们对自然的不敬

跳跃汉堡攀登(The Jumping Burger Climb)

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跳躍漢攀登。发行日期:2025-02-21

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅]

NBA 2K17(NBA 2K17)

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在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的体育电子游戏的地位……作为“所有体育电子游戏的榜样”(GamesRadar),《NBA 2K17》会将游戏提升到新的高度,并进一步打破游戏和现实的壁垒……在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的体育电子游戏的地位

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……绝望的画盲们也可以轻松获得大量看上去马马虎虎的原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生

逃离未知星球(Brazed)

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在探索的过程中,你需要制造电子器件并发现新的科技,以便升级你的机器人。……探索星球可以发现新的科技,从而允许你制造更加先进的电子器械。……学点基础电子学:在制作机器人时,你将接触到许多电子元件,包括电阻器、电容器、二极管和晶体管

推箱子(Sokoban)

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这种谜题经常被改编成电子游戏,推出过无数个版本。是十分经典的电子游戏。……此谜题最早的电子游戏版本是由 Hiroyuki Imabayashi 开发的,由位于日本宝冢的游戏公司

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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以及电子游戏与帝国理论等话题 [7] ,但问题的关键是,目前电子游戏对意识形态的解构同样存在忽视电子游戏话语过程层次的倾向……这一表述很容易让我们回忆起拉康有关主体间性的认识,对拉康来说,主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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出于对它的热爱,我尝试复刻了奥森弗特(亦称牛)这个城镇关卡。……因为这个地点和造词都模仿了现实世界的英国牛津(Oxford),所以简体中文版小说里译做牛。……从上面左侧的布局(右侧漂亮的布局是游戏内的截图)中可以看到主路和次路之间形成的分区,先前对主要道路的度量使我对关卡的整体规模

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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出于对它的热爱,我尝试复刻了奥森弗特(亦称牛)这个城镇关卡。……因为这个地点和造词都模仿了现实世界的英国牛津(Oxford),所以简体中文版小说里译做牛。……从上面左侧的布局(右侧漂亮的布局是游戏内的截图)中可以看到主路和次路之间形成的分区,先前对主要道路的度量使我对关卡的整体规模

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