indienova.com/groups/post/101131
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/jagttt/blogread/5147
做这种又有团队又有职业的游戏,很容易出现的一个想法肯定是往“竞技性”上面靠。……连玩家的 ID 都会完整的复制。……另一方面 TF2 因为职业限死在了九种,相互之间的克制关系做的非常明显
indienova.com/groups/post/101499
记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有
indienova.com/groups/post/28990
发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译的过程也是学习的过程,我会在翻译过程中插入一些自己的见解,难免有些错漏……page_id=426676082922485(转发自:原日志地址) 乞力马扎罗的屎: 建议开源到 github……,可以大家帮忙一起改进
indienova.com/u/ahoy
之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……现在在一边学一边做着一款2D的小游戏,当做是练手吧
indienova.com/game/the-last-secret
(或根本没有约会)。……◎ 大量漂亮的背景图,简单但可爱的角色设计(300 多张图片)。……◎ 有德语和英语版本,更多语言将在最终版本中出现 结论: 尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样做,梅琳会对你发怒
版本:Early Access
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