KumaKuma Manga Editor

indienova.com/steam/game/1020820

《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们目的是让所有人都能体会到制作本子乐趣……《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们目的是让所有人都能体会到制作本子乐趣……✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片做背景,还有一些3D场景,这些场景可以自由移动和旋转

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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因为奖学金,你去了一所没有那么好大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证……也许是时来运转,也许是导师突然良心发现,她把只字未改论文退给你,告诉你,你可以发表了

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……ID名下,玩家可以指定每个depot ID的默认程序包。……需要注意是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……ID名下,玩家可以指定每个depot ID的默认程序包。……需要注意是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

游戏研究:在互相不认识中前行

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X1 坚持没有做过游戏的人不会有在游戏设计研究层次上太站得住脚理论话语,一个参与了项目制作并具有对游戏市场足够了解设计者或制作人才能做出精当务实研究……”、“拟像社会”“大他者”外,他们也终于来到了这里,他们发现原来他们理论也可以无缝衔接到游戏里,即便他们还没有在原来战场吵完……总结:我们能看到当前游戏研究确实是如此五花八门,是因为游戏场域本身就是一个生态圈,我畏惧并不是没有研究

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/steam/game/1605950

驾驶技术学院滑稽教官会教会你如何一步一步从护卫舰到航母。……以及严苛考核,你可以在驾驶学院中打磨自己技能。……未来提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合航母编队护卫舰,打造你自己故事

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/game/spaceships

驾驶技术学院 滑稽教官会教会你如何一步一步从护卫舰到航母。……以及严苛考核,你可以在驾驶学院中打磨自己技能。……未来 ◎ 提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合航母编队护卫舰,打造你自己故事

The pheonix:游戏开发日志01

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《乌鲁托比亚》开发日志01(这一篇是补图片没有贴),原文指路--》微博更新地址:https://weibo.com……id=2309404538649281954145 游戏日志01 这是我决定开始制作独立游戏第一篇日志……毕竟目前来说这个游戏的制作人员名单应该只有我一个人名字,不能没有明确目标

引擎:Construct 2

indienova.com/indie-game-development/engine-construct-2/

教学使用,让学生了解编程原理 艺术家:可以不用学习编程而开发游戏 免费制作自己游戏!……通过 WiFi 预览游戏 不超过 $5000 USD 收入情况下可以商业使用 面向商业使用 没有商业使用限制……功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官查看

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

御宅。……——您在自己的职业生涯中为孩子们制作过多款设备,但您作为工程师态度是怎样?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

版本:Early Access


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