indienova.com/game/skull-and-bones-premium-edition
스컬 앤 본즈 프리미엄 에디션, 怒海戰記 - 高級版。发行日期:2023-03-09。……*在游戏发行时前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:https://skullandbonesgame.com
indienova.com/groups/post/100547
完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了
indienova.com/steam/game/3380300
【内容】 可在战斗和数字手办中使用的塞达服装“绯红龙影”。……【内容】可在战斗和数字手办中使用的塞达服装“绯红龙影”。……※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路的呢?……“网瘾”这个词的背后还有另一个词“青少年”这就引出了我们的下一个主题:目标人群
indienova.com/game/cash-cleaner-simulator
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……分拣打包,往袋子、箱子、甚至是床垫里塞钱,你需要按照需求处理订单,要记住,得快点!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的
indienova.com/game/tantei-jinguji-saburo-naki-ko-no-shouzou-and-nazono-jikenbo
Tantei Jinguuji Saburou: Naki Ko no Shouzou & Nazo……no Jikenbo, Tantei Jinguji Saburo: Naki Ko no Shouzou
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/
于是有别的研究者提出,韩国和中国之所以“游戏成瘾”现象多发,是因为青少年背负了高成绩要求所带来的巨大压力……我觉得西方的情况正相反,在西方,代表高智力阶层的绅士反而应该有出众的棋技。刘梦霏:噢是这样吗?……这里《太空入侵者》其实是代指所有计算机游戏,但他们的问法不是“路过一台街机”,而是专门挑了《太空入侵者
indienova.com/groups/post/1912
精准射击:右手搭在左手上 移动射击 双枪架势:降低游戏速度,状态时间内对攻击范围内的敌人由进到远轮流攻击……需要重新考虑步枪手职业介绍:兼顾火力和射速的步枪手是突击和掩护的能手,构成的火力网可以掩护我方和射杀敌方职业特点……根据装备的步枪类型,自动步枪和半自动步枪,可以有不一样的作战目标普通攻击方式:站射放空枪 朝天上放空枪,吸引范围内敌人
indienova.com/steam/game/1591910
除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……本作以民国91年台湾师资培育法后的师培实习为背景,取材自近年的校园霸凌案,身为大四师培生的玩家,要在各种有限的资讯中做出可能会影响学生未来的判断……现为高中教师的原心理咨商师表示「这应该给所有的师培生都玩过一次,他们才会真实地认知教学现场是怎么一回事
版本:Early Access
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