无有时代:我的游戏并不复古

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一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:LD40国人作品赏

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花钱:玩家还可以花钱(?)……在线可以试玩,首先画面是作者鼠标画的,不敢恭维,哈哈,而且物体有时会超出屏幕区域,没有遮挡。……试玩地址综合主题系统操作画面音乐232313地址:https://ldjam.com/events/ludum-dare

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二章一同发布还请期待x2(有关剧情编排的感想事实证明……这样实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……by Gakki(转发自:原日志地址

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二章一同发布还请期待x2(有关剧情编排的感想事实证明……这样实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……by Gakki(转发自:原日志地址

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……开始去收集有关的照片现在应该去思考并拓展你有关地图的想法了。……我也会收集更多有关的实景照片,这些可以帮助我拓展有关道路、场景与阻塞点的想法

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

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多了一个新的教程关卡,基本能无缝衔接游戏的开始,但是还是想做几页“PPT”来稍微叙述一下。……动图两张(教程关卡小剧情)(初次打开游戏设置界面)各种杂七杂八的跳转微博地址,推特地址,Indienova……游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

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游戏速度极快的19岁斯坦福在读学生Angela He/zephyo的新作的开发流程录屏, 该游戏为一款视觉小说……按钮中有标注音乐来源)诺娃还有一篇她游戏的文章,传送门 --------------- 以下地址可能需要科学冲浪……there's this girl的itchio页面(可在线玩网页版,也有谷歌play商店,App Store地址

小组帖子:蜡烛人有了一顶新帽子

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(转发自:原日志地址) eastecho: 精益求精啊。确实看起来好不少。……蜡烛人挚友: @浑身难受#2 不会啦,专心做好顶帽子 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 希望有时间更多细节的优化和打磨

谷某某:分享一下这届game jam我做的游戏

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分享一下这次 ggj 我48小时solo的一个解密类游戏,还是有难度的,有兴趣的盆友可以下来玩玩。……游戏下载地址 链接: https://pan.baidu.com/s/1IrT97UGkdGiBdbopH424sg

小组帖子:【瞎做游戏】合作愉快

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Aimee 下载链接:https://wwr.lanzoui.com/i9lOvs3uykf算是极限操作了,的很快……但是质量也很差游戏加载资源会导致卡顿,我4G内存的电脑掉帧掉到15帧游戏截图只稍微录了两个动态图,凑合看看吧(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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