杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31493

上世纪 80 年代初 1980 年左右,就像无数百无聊赖的大学生一样,加州大学圣克鲁兹分校 ichael……项目推进过程中自然困难不断,不过好在拥有专业知识和空闲时间的大学生们毅力无限。……,大家对一款游戏是什么类型已经不那么在意

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

编程、互动设计、叙事探索、美术设计都将在 48 小时内完成。……随后在直播中介绍了今年新成立的大学生游戏开发联盟(UGDAP),更多介绍可以扫描上图二维码关注公众号……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年 GGJ 中国站活动页面还特别制作了证书申领入口,通过线上参与活动开发者们

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

indienova.com/u/ceasia/blogread/29188

工作室全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……中电博亚目前仍在寻求全球优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持信息请移步官查看

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-leitinggames-gamecreator-48hjam/

与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟游戏制作课程,还走进全球顶尖名企……ACG 文化圣地秋叶原与日本动画大师宫崎骏亲自设计的三鹰之森吉卜力美术馆。……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

台版《黑暗之光》实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立初衷是设计商用软件……,不久转向日本游戏移植业务。……[17] 关于游戏发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官和巴哈姆标明游戏于

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Gamecraft》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25481

&gt;&gt;Steam喜加一<<《Gamecraft》是一款2019年发售游戏,游戏原价……这时候去自己游戏库中即可看到这款游戏安心躺在那里啦。闲下来玩玩这种沙盒建造也是挺不错。……注意:活动要在4月19日凌晨1点开始,截止4月22日凌晨1点牛游戏steam喜加一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……二来教授们时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学企业内训、培训机构等

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/28616

《赛尔号》十二周年庆典专题&gt;&gt;点此进入《赛尔号经典版》公测预约&gt;&gt;点此进入【经典版更新回顾……2021.01.08 游戏内设置模块上线、常用界面优化2021.01.15 H5正式定名《赛尔号经典版》,官公测预约开启……,未来如有最新版本内容更新消息,将会第一时间在B站官方号和游戏官中公布,请赛尔们敬请期待!

杉果娘:杉果秋季特惠开启:《仁王2 完全版》新史低¥126

indienova.com/u/ceasia/blogread/31712

&gt;&gt;&gt;满减升级凑单优惠,使用满减券立享折上折 本次杉果秋季惠为大家带来了全面升级满减优惠券……&gt;&gt;&gt;杉果和秋季是什么?……&gt;&gt;&gt;更多神秘惊喜尽在杉果秋季惠!

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)