【游戏声效课】战神和他斧子的音效

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本期节目 Marshall 用他手机录音功能来制作战神斧子回收音效,之前我搬运了不少关于声音设计观念视频……系列主人公奎托斯会继续担任主角,并拥有一个名叫阿特柔斯的儿子。……作为他儿子的导师和保护者,奎托斯已经学会控制一直驱使他行动怒气

杜勒・格雷(Dull Grey)

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它讲述了母亲和儿子,自由意志以及在雾濛濛群山和灰烟斗中寻找幸福故事。……你将一次又一次地做出同样选择,决定儿子应该成为谁——点灯工还是理货员。……主要特点:在进度计划控制复古未来世界背景下展示日常生活中戏剧单一选择异常机制导致不同游戏结局视觉风格可以追溯到

苏醒之路(UNDYING)

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一场意外隧道塌方破坏了你——安玲和你的儿子科迪从感染区撤离机会。……你与儿子生命传承已经开启保护年幼科迪安全,尽可能多教他掌握必须生存技能。……守护你的儿子躲开丧尸袭击已然艰难,但比丧尸更可怕,也许是人心

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是一下ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

赫拉克勒斯归来(The Return of Heracles)

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一些战斗是不可避免,因为游戏目的——完成赫拉克勒斯十二伟业——确实需要进行战斗,比如传统击杀九头蛇和尼米亚狮……,我儿子的中间就是恩底弥翁,几乎完全是因为我在这里经历。……希腊世界地图和“内部”地图之间切换在当时是相当有创意,一个对希腊地理和神话略有了解的人很可能会猜到各种任务去处

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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“Ab可不可以……Mallet女朋友呐?”……故事介绍2020年9月,沈阳,故事开始地方。……一位叫Mallet男生满怀着对未来与青春憧憬,踏进了东北大学校园在这里,他邂逅了三位影响着他命运轨迹女孩子一位……喜欢Mallet,但是不被Mallet的父母所认可

光与影的二重身(Light and Shadow - Doppelganger)

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在这个残酷世界里,诺菈原本幸福生活一瞬即逝。为了报答养父母的恩情,她毅然决然踏上了复仇之路。……是成为一个受人敬仰圣骑士,还是投身于黑暗刺客?……为了报答养父母的恩情,她毅然决然踏上了复仇之路。是成为一个受人敬仰圣骑士,还是投身于黑暗刺客?

Sect House

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独立恐怖游戏,你扮演一个曾经幸福童年,你的父母把你交给了牧师,你生活因此破碎。……你被困在一个噩梦般家中,必须探索周围环境,解开诡异谜题,并且不落入牧师手中。……你扮演一个孩子,你的父母加入了一个由邪恶牧师领导邪恶邪教组织,你曾经幸福生活因此破碎

Hunt: Showdown - Lonely Howl

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被剥去皮肉和骨头野兽,滚烫内脏散发出恶臭,以及从血管滴下鲜血铁锈味,这就是烙印在儿时莱昂内尔……作为堪萨斯州一位极负盛名猎狼人的儿子,他早在襁褓中时候,就曾亲眼目睹自己的父母跟踪、猎杀、将野兽开膛破肚过程……这本应是一件传家宝,却被儿子用在了自己父亲身上,成就了一件终极意义上背叛之举

Earth Cannon地球大炮(Earth Cannon)

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灵感来自刘慈欣短篇小说《地球大炮》游戏角色为小说中沈华北的儿子沈渊。……这是我第一次参加Ludum Dare#48开发游戏(compo组)!

版本:Early Access


总页数:50


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