GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢。……3、扔飞刀(下)本期继续制作经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家有所收获

RPG制作大师MV(RPG Maker MV)

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[/b]RPG MAKER MV可以让你制作梦想中的RPG!……RPG MAKER MV可以让你制作梦想中的RPG!……我们力求让每一个人——无论经验丰富与否、水平或或低——都能拥有这样一个工具,制作出令自己骄傲的游戏

泽里艾伦:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……-----------------------------以上便是这次的几个怪物,更多的怪物AI还在制作

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99445

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……-----------------------------以上便是这次的几个怪物,更多的怪物AI还在制作

超级路德比尔(Super Rude Bear Resurrection)

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无尽狂野-著名游戏音乐制作人Deeco为本游戏精心制作了73首主题音乐,在每一关您都将聆听到独特的音乐……专为喜欢不断挑战极限的玩家设置了ghosts模式,练习模式,RNG(随机数值)开关和快捷菜单,您可以通过这几种方式提高您的游戏水平耐玩度

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

indienova.com/groups/post/102434

战斗为多角色创新策略类,PC平台优先关键词:二次元、Roguelite、创新策略战斗、角色养成与构筑、探索向、采集制作开发处于初期探索阶段……游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……能够主动以项目、团队长期视角考虑并解决问题,制作与优化各类可能所需工具6.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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战斗为多角色创新策略类,PC平台优先关键词:二次元、Roguelite、创新策略战斗、角色养成与构筑、探索向、采集制作开发处于初期探索阶段……游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……能够主动以项目、团队长期视角考虑并解决问题,制作与优化各类可能所需工具6.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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战斗为多角色创新策略类,PC平台优先关键词:二次元、Roguelite、创新策略战斗、角色养成与构筑、探索向、采集制作开发处于初期探索阶段……游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……能够主动以项目、团队长期视角考虑并解决问题,制作与优化各类可能所需工具6.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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战斗为多角色创新策略类,PC平台优先关键词:二次元、Roguelite、创新策略战斗、角色养成与构筑、探索向、采集制作开发处于初期探索阶段……游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……能够主动以项目、团队长期视角考虑并解决问题,制作与优化各类可能所需工具6.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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战斗为多角色创新策略类,PC平台优先关键词:二次元、Roguelite、创新策略战斗、角色养成与构筑、探索向、采集制作开发处于初期探索阶段……游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……能够主动以项目、团队长期视角考虑并解决问题,制作与优化各类可能所需工具6.

版本:Early Access


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