indienova.com/game/downtown-no-gaki-no-tsukai-yaarahen-de-zettai-ni-tsukamatte-ha-ikenai-gas-kurobikari-land
ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド
indienova.com/steam/game/2309730
ライダー・マジシャン・球児など、現代味あふれる多彩なキャラクターが仲間に加わります。……行動順が回ったキャラクターに対する瞬発的な決断と、戦略的判断の両面を問われます。……■育成・強化システム 登場するプレイアブルキャラクター(ユニット)は皆、様々なスキル・固有アクションを
indienova.com/game/touhou-cannonball
東方キャノンボール。发行日期:2019-09-30
indienova.com/game/cooking-beena-o-ryouri-dekichatta
クッキングビーナ ~おりょうりできちゃった!~。发行日期:2007-08-11
indienova.com/game/touhou-fuujinroku-mountain-of-faith
操作方法■キーボードでの操作■カーソルキー or テンキー 自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右……の移動■Zキー ショット、決定■Xキー 霊撃発動、キャンセル■Shift……メッセージのスキップ、リプレイの早送り■パッドでの操作(キーコンフィグできます)■レバー
indienova.com/game/touhou-shinreibyou-ten-desires
キー(Cキー) 霊界トランス(後述)・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動・PAUSEキー(……Escキー) ポーズ*特殊な操作 ・メッセージのスキップ SHOTボタン押しっぱなし ・高速リトライ……どのキャラでも、コンティニューしても良いので一度見れば全キャラでプレイ出来ます
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/groups/post/1458
思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/game/mario-vs-donkey-kong
MvsDK, 马力欧对大金刚, マリオVSドンキーコング, 马力欧 vs 大金刚。……作为马力欧,你必须穿越充满挑战的关卡,在找到钥匙并释放迷你马力欧之前,要确保时间不耗尽
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
版本:Early Access
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