Downtown no Gaki no Tsukai Yaarahen de!! Zettai ni Tsukamatte ha Ikenai Gas Kurobikari Land

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ダウタウのガの使いやあらへんで!!絶対に捕まってはいけないガースー黒光りラ

ドラマチックロード 風の発端

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ライダー・マジシャ・球児など、現代味あふれる多彩なャラクターが仲間に加わります。……行動順が回ったャラクターに対する瞬発的な決断と、戦略的判断の両面を問われます。……■育成・強化システム 登場するプレイアブルャラクター(ユニット)は皆、様々なスル・固有アクショ

Touhou Cannonball

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東方ャノボール。发行日期:2019-09-30

Cooking Beena: o-Ryouri Dekichatta!

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クッキングビーナ ~おりょうりできちゃった!~。发行日期:2007-08-11

東方風神録 〜 Mountain of Faith.(Touhou Fuujinroku: Mountain of Faith)

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操作方法■ーボードでの操作■カーソルー or テンキー  自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右……の移動■Zー          ショット、決定■Xー          霊撃発動、セル■Shift……メッセージのスップ、リプレイの早送り■パッドでの操作(ーコフィグできます)■レバー          

东方神灵庙(Touhou Shinreibyou: Ten Desires)

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ー(Cー)   霊界トラス(後述)・SLOWー(Shiftー)  低速移動・PAUSEー(……Escー)   ポーズ*特殊な操作 ・メッセージのスップ SHOTボタ押しっぱなし ・高速リトライ……どのャラでも、コティニューしても良いので一度見れば全ャラでプレイ出来ます

yishalee:学习日志:功夫

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思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

马力欧 vs 森喜刚(Mario vs. Donkey Kong)

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MvsDK, 马力欧对大金刚, マリオVSドンキーコグ, 马力欧 vs 大金刚。……作为马力欧,你必须穿越充满挑战的关卡,在找到钥匙并释放迷你马力欧之前,要确保时间不耗尽

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

版本:Early Access


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