电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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一辆失控电车沿着铁轨疾驰而下。前方铁轨上有 5 个人无法动弹。你手边有一个拉杆。……你会怎么呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文黑色幽默叙事游戏。……你会怎么呢?

苍夜(苍夜)

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首先,很确定这是一个只有一个人做的游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……好,说就做。然后就汲取了一些她碎片。不过越往后似乎我就越记不住这个最开始意图了。……八方 XX 是什么来着,和我这个东西有关系

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

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开发日志捏打算找发行商,所以请各位发行狠狠私信我(因为是我第一部作品,比较重视,所以务必是有过成功发行经历发行商……,最好是作品中有我听过?)……如果找不到合适队友,那就全外包吧😑淘宝上找个程序,米画师找美术,事儿总归是要办了

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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是看小弟大家掌控感?是数值成长感?)……能用这种思路看杀戮尖塔核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的吗?……(Youtube GDC 上有一个著名视频,“游戏设计中被诅咒问题”,如果按体验论来讲的话,可能所谓被诅咒问题

孑孓(Wiggler)

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“……这是我自己做的选择。”“你……你终于记起我了吗。”三个不同的人,三个相同灵魂。……黑暗现实交织还原黑暗过去。——“安瑞,今天就是你出院日子了,你开心?”

方块男孩大战恶霸:竞技版(Squareboy vs Bullies: Arena Edition)

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Squareboy vs Bullies 是一款怀旧 beat'em up 游戏,跟随 Squareboy……长久以来,欺负者一直没有受到惩罚,没有人可以处理他们,Squareboy 自发地站起来来反对他们,并自己认为对事……你会帮助 Squareboy 击败恶霸

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直下去,直至计划完成。……然后因为自己用是拖拽类引擎,所以功能上有很多限制,也要绕很多操作才能实现一些功能。……其他逻辑上能想得通就试着,然后看缘分能不能研究出来。很开心是!..

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

目前坐标在广州,目前想做一个独立单机小游戏,可能上架steam或微信平台,算是游戏行业萌新吧所以加入我门槛非常低……,有个最基础要求就是要广州,对游戏感兴趣都行,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过假面骑士……: 请问是全程全职线下开发

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天有完全自由时间来自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

会员:哥墨迹

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过去时:淘宝北京 花名“青雉”。 微博:哥墨迹

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